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Primeros detalles del mutijugador de Call of Duty Ghosts

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Primeros detalles oficiales del multijugador de Call of Duty: Ghosts, la nueva entrega de la serie que se lanzará este año. Activision ha iniciado la conferencia repasando la trayectoria del fenómeno de Call of Duty, "más que un videojuego". ¿Qué lleva a Call of Duty a ser un enorme éxito de ventas? Se lo pregunta Hirshberg de Activision. Un multijugador "impresionante" en el que puedes confiar cada año.

Escenarios más amplios, destruibles, personajes personalizables, perro en el multijugador; primeros apuntes de Call of Duty. En el vídeo presentado ha sonado por primera vez un tema de Eminen, su nuevo proyecto. El artista habla a los fans. El multi de COD Ghost se basa en tres pilares: personalización, el mundo cambiante y persistente, y los mapas

Escenarios más amplios, destruibles, personajes personalizables, perro en el multijugador; primeros apuntes de Call of Duty. En el vídeo presentado ha sonado por primera vez un tema de Eminen, su nuevo proyecto. El artista habla a los fans. El multi de COD Ghost se basa en tres pilares: personalización, el mundo cambiante y persistente, y los mapas

Las stats se compartirán entre la generación actual y la que llegará en noviembre. Solo será necesario cargar el perfil del multi de Call of Duty Ghosts. Funcionará a 60 FPS tanto en máquinas actuales como en plataformas next-gen. Para sus responsables, este es el mayor salto que se ha dado en el multijugador desde el primer Modern Warfare. "Creemos que nuestro sistema de personalización de soldados es el más profundo que existe", indican. Se podrán crear personajes femeninos.

Call of Duty: Ghosts (360) Captura de pantalla

Incorporada la clase Marksman Rifle, con toques de francotirador y con doble mirilla. "Hemos cambiado la forma en la que se comportan las armas y cómo suenan", detallan en Infinity Ward sobre las modificaciones. Los perks, también aumentadas (la mayor cantidad de la saga) y una nueva forma de seleccionarlas. Tienes 8 puntos para gastar en total y cada perk cuesta unos puntos concretos.

Llegan los "Squad Points", que permitirán desbloquear armas y avanzar. Se confirman nuevos modos. Cranked incluye una cuenta atrás que nos lleva a matar enemigos antes de que se acabe el tiempo o nuestro personaje explotará; Search and Rescue, que permitirá "revivir" personajes de nuestro equipo cazando su tag o anularlo si lo pilla el enemigo.

Infinity Ward también ha confirmado el modo Squads, que se puede jugar tanto en cooperativo como en solitario, sistema que incluye varios modos de juego como Wargame y que permite que creemos nuestro propio escuadrón de soldados. "Este modo crea una experiencia de juego completamente nueva en la licencia".

Infinity Ward trabaja, además, en mapas dinamicos que evolucionarán durante la partida y modificarán la partida en tiempo real. "Todo está en la mano del jugador [...] No sería posible sin la nueva tecnología de Ghosts, tanto desde los gráficos hasta la animación, sin olvidar el audio", aseguran desde el estudio.

Call of Duty: Ghosts (360) Captura de pantalla

Las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 no recortarán contenidos en comparación con las máquinas de nueva generación. Activision promete un gran apoyo a los deportes electrónicos y aprovecha la presentación para enseñar una partida con jugadores profesionales de todo el mundo en el escenario.

Call of Duty: Ghosts tendrá su propia red social, al estilo ELITE, con notables mejoras y perfiles compartidos entre la presente generación y la inminente. Bastará con cargar un perfil de jugador para tener todos los datos. La app para móviles llegará mejorada y permitirá socializar con la comunidad. Llegará a la vez que el juego.

La aplicación permitirá tanto conectar con amigos como realizar cambios en las partidas durante el modo Squads, cambios que se podrán aplicar "sobre la marcha", usando el móvil o la tableta como segunda pantalla. Se ha incorporado también el sistema de chat de clanes, con herramientas de comunicación para que los equipos estén en contacto hasta fuera del juego.

Otra de las mejoras es Clan Wars, una experiencia móvil que se integra por completo en el multijugador. Cada enemigo y experiencia que ganemos de manera independiente en el multijugador tendrá efectos positivos sobre el clan. "La interacción con la segunda pantalla hace que Call of Duty alcance un nuevo nivel", aseguran

Otra de las mejoras es Clan Wars, una experiencia móvil que se integra por completo en el multijugador. Cada enemigo y experiencia que ganemos de manera independiente en el multijugador tendrá efectos positivos sobre el clan. "La interacción con la segunda pantalla hace que Call of Duty alcance un nuevo nivel", aseguran

Finalmente, Activision ha confirmado que Call of Duty: Ghosts tendrá Season Pass, y que éste será intergeneracional, es decir, si pagas en Xbox 360/Playstation 3, tendrás los contenidos también en Xbox One y en Playstation 4. Tampoco faltará este año la Edición Prestige, que ofrecerá el Season Pass, y varios extras, entre ellos una cámara de vídeo táctica que graba a 1080p.

Call of Duty: Ghosts (360) Captura de pantalla

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Desarrolla: 
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Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
12 Jugadores
Lanzamiento: 
29/11/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
XBO
También en:
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