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Primer vistazo a las armas, bestias y escenarios de Dark Souls II en artworks

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Después del trailer CG que supuso su debut, el universo de Dark Souls II deja mostrar un poco más de sí mismo a través de una serie de bocetos conceptuales publicados que muestran el armamento, las bestias y los escenarios del RPG.

La secuela correrá sobre un motor gráfico distinto que ayudará a From Software a alcanzar el grado de realismo visual en la representación y las animaciones que busca obtener. Hidetaka Miyazaki cederá la silla de director esta vez, siendo solamente supervisor del proyecto.

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