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Overwatch: Todo lo que necesitas saber

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Si la BlizzCon de 2014 fue la del debut y presentación de Overwatch, la de 2015 ha sido la de la materialización de los planes de Blizzard con su primer shooter. Overwatch: Origins Edition llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One en primavera -antes del 21 de junio- con un modelo de negocio tradicional. El juego costará 59,99 € para PC en formato físico -39,99 en digital en un pack esencial- y 69,99 € en las versiones de consola PlayStation 4 y Xbox One. Esta edición Origins incluye diversos extras como cinco skins alternativas para Reaper, Soldado 76, Tracer, Pharah y Bastion, una mascota de Winston bebé para World of Warcraft y a Tracer jugarle en Héroes of the Storm.

Adicionalmente se pondrá a la venta una Collector’s Edition a 129,99 € para las tres plataformas que además incorpora libro de arte, banda sonora y estatua del Soldado: 76. Reservar el título ofrece como extra una skin con la variante Noire de Widowmaker.

Así es la coleccionista de Overwatch Captura de pantallaAsí es la coleccionista de Overwatch Captura de pantalla
Así es la coleccionista de Overwatch Captura de pantallaAsí es la coleccionista de Overwatch Captura de pantalla

Overwatch no llegará a Mac. En el panel celebrado en unas horas después en la BlizzCon se trató como pregunta del público la posible y esperada versión para Mac. Jeff Kaplan, director, contestó que era demasiado complicado en este momento sacar adelante una versión para OSX debido a la arquitectura actual de los equipos y el foco puesto en llevar el juego a consolas. La carencia de tarjeta gráfica potente de la mayoría de los equipos de Apple apunta a ser la más que probable causa de la ausencia de la versión para un sistema operativo que Blizzard siempre ha apoyado en el pasado.

Respecto a la rumoreada y finalmente confirmada versión de consolas, el equipo expresó que su meta desde el día 1 de desarrollo fue tener a Overwatch corriendo en consola, así que nunca se ha tratado de un port. El desarrollo de Diablo III: Reaper of Souls en PlayStation 3 permitió a Blizzard adquirir unos conocimientos y experiencia que han sido fundamentales para alcanzar esa meta de ver Overwatch en consolas y en una integración completa con PSN y Xbox Live. Aunque no habrá cossplatform: jugadores de PC solo jugarán contra los de PC, separados de los de PS4 y Xbox One.

screen_shot_2015-11-06_at_15.59.30.png Captura de pantalla

Overwatch: Origins Edition cierra su plantilla hasta el lanzamiento en 21 héroes. Los 18 que se han podido probar en la beta cerrada y tres nuevas incorporaciones anunciadas hoy: el ninja cibernético Genji, la proplayer coreana D.VA y la científica Mei.

Mei es una climatóloga china de 31 años de edad, originaria de Xian. Su poder es congelar, las mecánicas del hielo permiten ralentizar y paralizar a los enemigos con su blaster endotérmico. No hace mucho daño pero causa efecto ralentizante en el rival al acumular daño, llegando a tunearle unos segundos. El disparo alternativo con el botón derecho causa más daño al disparar hielo sólido. Es capaz de levantar muros de hielo impenetrables donde protegerse o elevarse a ella misma a sus compañeros. Puede utilizar también ese poder para formar una cápsula protectora con su habilidad Cryo-Freeze, que la resguarda de cualquier ataque enemigo durante un periodo de tiempo. Su Ultimate, Blizzard, lanza un pequeño androide cápsula que congela automáticamente a todos los enemigos contenidos en el área cercana, haciéndolos tremendamente vulnerables. Por lo que se ha visto, será un gran personaje de apoyo.

2vqoaoj.jpg Captura de pantalla

En segundo lugar la ya presentada D.VA es una ex pro-player coreana de Starcraft II convertida en piloto de un poderoso Mech rosa con logos de sus sponsors impresos en la coraza. Es de tipo tanque, con una habilidad pasiva una vez en mecha ha sido abatido, le permite eyectarse y continuar jugando en modo piloto, cual Titanfall. El mech tiene incorporados dos cañones de fusión con una potencia de fuego letal, aunque te relantetizan al desplazarte abriendo fuego. Puede utilizar sus boosters para propulsarse, ya sea por tierra de una forma similar a Reindhart o por el aire, volando a gran velocidad. Presenta una habilidad defensiva a modo de escudo antimisiles, donde proyecta un área frontal que absorbe cualquier proyectil enemigo. Su Ulti es autodestrucción, donde la piloto se eyecta de Mech y este explota como una cabeza nuclear causando el mayor daño por área registrado en Overwatch. Cuando D.VA está fuera del mech es muy básica, pero cuenta con su pistola láser, y si consigue recargar su Ultimate a base de eliminaciones, será capaz de llamar de nuevo a otro mech totalmente reparado al campo de batalla.

mf8fxtn.jpg Captura de pantalla

Genji, hermano de Hanzo, miembro del clan Shimada. Se enfrentó a su hermano en combate mortal y quedó malherido al borde de la muerte. Para su suerte Mercy le encontró moribundo y le transplantó a este espectacular exoesqueleto de cyborg ninja a lo Metal Gear Rising. Su objetivo es destruir su antiguo clan y vengarse de su hermano. Fue un personaje complicado de diseñar por mantener el equilibrio en su poder ofensivo. La primera versión podía utilizar la katana como arma principal y esto acabó demostrando que el diseño no funcionaba porque mataba a todos los enemigos en cuestión de segundos. Lanza shurikens como fuego primario concentrando tres en un punto y secundario abriéndolos en tres vías, también puede acuchillar emulando las escenas de duelos samurais, escalar parades y ejecutar un doble salto como Hanzo, y repeler balas durante un par de segundos con reflectar, que devuelve el disparo de vuelta al enemigo -como un headshot a Widowmaker-. Su Ultimate es la Espada del Dragon, donde el personaje es lo que todo el mundo esperaba de él: desenfunda su katana y cada golpe de espada es un muerto.

pq0giwl.jpg Captura de pantalla

Se confirman así 21 héroes cara al lanzamiento en primavera. Pero Blizzard comenta que una vez el juego esté funcionando y se encuentre en una situación sólida y viable, se valorará añadir más personajes. “21 es una cifra equilibrada, puedes conocerlos a todos, sus fortalezas, debilidades, como contraatacar. Aún tenemos muchas ideas que no hemos implementado, pero el equipo y mecánicas de 21 es robusto”, apuntaban. La plantilla completa de personajes, incluyendo a Genji, D.VA y Mei, estará disponible para los usuarios de la beta cerrada a lo largo de la próxima semana.

También se presentó un nuevo mapa; Hollywood, con diferentes secciones: la particular versión Blizzard de Hollywood Boulevard y sus típicas localizaciones, su propio estudio cinematográfico con Goldshire Studios incluyendo sets del salvaje oeste y futurista. El objetivo del mapa es escoltar una caravana con un famoso director que tiene precio en su cabeza: Alfred Glitchbot.

1k4tdlk.jpg Captura de pantallai5bt8gh.jpg Captura de pantalla
overwatch_collage-600x367.jpg IPOutcvmiv.jpg Captura de pantalla

Otros aspectos que se discutieron a lo largo del día fue la personalización del HUD y el control, con contorles configurables para cada héroe, es decir, podrás asignar las teclas con las que más cómodo estés específicamente para cada uno de ellos, o lo valorado que está un cooperativo local con split-screen pero que de momento Overwtach no incluirá. Para terminar el soporte para mods: “históricamente ha sido crucial para Blizzard, y de no haber sido por ello y Warcraft III no los hubiera soportado, DOTA no existiría. Nos encanta la idea de pensar en mods para Overwatch en el futuro, es un valor que mantenemos abierto, pero es algo que nos gustaría explorar post-lanzamiento”.

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Desarrolla: 
Blizzard Entertainment
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
12 Jugadores
Lanzamiento: 
24/05/2016
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS4
También en:
PC XBO
+12Juego onlineViolencia

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