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Oscuro y más agresivo, así habría sido Kameo II

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Desarrollado originariamente para GameCube, Kameo: Elements of Power terminó finalmente en el catálogo inicial de lanzamiento para Xbox 360. A pesar de haber vendido alrededor de un millón de copias y de obtener buenas críticas en general, la prometida secuela nunca llegó, siendo cancelada por Microsoft para que el estudio Rare se centrase en el por entonces conocido como Project Natal, hoy Kinect.

En 2011, y a través del portfolio de Sergey Rakhmanov, artista gráfico y empleado de Rare y Microsoft los últimos siete años, surgió a la luz varios artworks sobre el cancelado Kameo 2, el cual, atendiendo a los diseños mostrados de la nueva apariencia del hada protagonista, hubiera hecho gala de un entorno visual más realista y alejado del estilo en apariencia infantil del primer juego, con una jugabilidad más cercana a un Assassin's Creed manteniendo las transformaciones en criaturas del original.

Y ahora, para apoyar lo que ya se sabía, el estudio ha creado un video que podemos ver dentro de su recopilatorio Rare Replay, en el que muestran más material como artes, renders, diseños de personajes y pequeñas partes in-game en proceso para ilustrar ese cambio a una Kameo más oscura, agresiva y feroz.

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Desarrolla: 
Rare
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
02/12/2005
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
360
+12

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