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Nintendo no abandonará el uso del 3D en su portátil

A pesar de la salida de 2DS. La 2DS, ni 3D ni gafas Unboxing de la consola

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Una 3DS sin efecto 3D y sin posibilidad de cerrarla. Esto es básicamente 2DS, la portátil que Nintendo lanzó el mes pasado en Estados Unidos y Europa junto a Pokémon X e Y. Una portátil más barata para una audiencia de jugadores más jóven.

Aunque esta nueva consola no implica que la compañía vaya a abandonar el uso del 3D, como Satoru Iwata declaraba en la última reunión de inversores, aduciendo a que "Nintendo 2DS es simplemente una de las opciones para los consumidores, y continuaremos ofreciendo las existentes Nintendo 3DS y 3DS XL en los mercados de todo el mundo".

Con ello la compañía no dice que "estemos abandonando el 3D o cesándolo para realizar nuevas proposiciones en 3D", poniendo como ejemplo al nuevo Zelda: A Link Between Worlds, que supone "una demostración de altura del efecto 3D" que hace uso "de las ventajas del efecto 3D vertical".