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Nintendo busca la forma de llevar Unity a 3DS

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El año pasado, Nintendo y Unity anunciaron un acuerdo por el que las dos compañías crearon una versión para Wii U del engine gráfico, lo que haría más sencillo el portear y llevar creaciones indies al hardware.

Y lo hizo de manera que con cada kit de desarrollo para Wii U, los programadores se llevan una licencia de Unity para trabajar con el motor. Esto ha derivado en una cantidad considerable de proyectos creados para Wii U. Buscando el ampliar la oferta para su otro sistema actual, 3DS, la gran N está estudiando la manera de llevarlo a su portátil.

"Hemos tenido esas discusiones y estamos definitivamente estudiándolo", señalaba Damon Baker, manager de marketing en Nintendo América, en la GDC. "3DS es una plataforma en definitiva muy emocionante para nosotros, porque tenemos una base instalada enorme, y queremos aprovechar esta ventaja". Aunque de momento "no hay nada que anunciar".

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