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Microsoft no se olvida de la nube en Xbox One

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Uno de los ausentes -al menos velados- en la conferencia de Microsoft en el E3 2014 fue la nube. El uso de la tecnología cloud computing del que tanto se habló meses atrás no tuvo demasiada presencia en la sesión informativa de Microsoft. ¿A qué se debió?

Phil Harrison de Microsoft ha querido aclararlo en Eurogamer, donde ha recordado que la nube sigue siendo importante para el futuro de la consola y que juegos como Crackdown 3, Halo: The Master Chief Collection y Forza Horizon 2 lo demostrarán.

"Xbox LIVE es el servicio. Los servidores dedicados son el beneficio. Ésta es la razón por la que los juegos se van a ver mejor, sean Forza Horizon 2, Halo: The Master Chief Collection o Halo 5: Guardians en su beta multijugador", asegura Harrison.

La pasada semana pudimos ver cómo una demo técnica mostrada meses atrás por Microsoft se correspondía con Crackdown 3 y la destrucción de sus escenarios. Y es que los de Redmond la mostraron al mundo sin detallar a qué juego pertenecía.

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