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Microsoft descartó muchos nombres antes de decantarse por Xbox

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Microsoft pudo elegir entre múltiples opciones a la hora de nombrar su consola, según ha revelado Seamus Blackley, miembro del equipo que desarrolló la Xbox original. En una entrevista concedida a Edge, el alto cargo reveló la multitud de nombres que se barajaron en el gigante norteamericano antes de elegir el definitivo "Xbox."

Al principio, la consola contó con nombres clave como WEP ("Windows Entertainment Project"), "diseñado para que los ejecutivos de Microsoft se sintieran cómodos"; Midway, "a medio camino entre un PC y una consola, o la Batalla de Midway"; y DirectX Box, "acortado a Xbox en un email muy al principio". Curiosamente, el nombre de Xbox fue descartado en un principio ya que le sonaba mal a Kevin Bachus, otro miembro destacado del equipo inicial, por lo que se reunió una lista de acrónimos de lo más variopinto, todos los cuales le parecían malos a Blackley: MIND (Microsoft Interactive Network Device), FACE (Full Action Center), M-PAC (Microsoft Play and Action Center),MOX (Microsoft Optimal Experience), MARZ (Microsoft Active Reality Zone) o TSO (Three, Six, Zero), entre otros.

Entonces "decidimos arriesgarnos y seguir con Xbox, ya que así la llamaba todo el mundo, y entonces los otros querían, por alguna razón desconocida, llamarla '11-X' or 'Eleven-X'. Finalmente, les dijimos que no, pero aún así tuvimos que decidirnos entre X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box, etc." A continuación os ofrecemos la lista completa de nombres barajados para la Xbox original:

- MAX (Microsoft Action Experience)
- AIO (All In One)
- MIND (Microsoft Interactive Network Device)
- FACE (Full Action Center)
- MITH (Microsoft Interactive Theatre)
- XON (Experience Optimised Network)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center – discs/games could be called TACs)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Live Entertainment Experience)
- M-PAC (Microsoft Play and Action Center)
- RPM (Real Performance Machine)
- MOX (Microsoft Optimal Experience)
- E2 (Extreme Experience)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (Virtual Interactive Player)
- PTP or P2P (Powered To Play)
- VIC (Virtual Interactive Center – disks/games could be called VICs)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (Three, Six, Zero)
- EHQ (Entertainment Headquarters)
- O2 (Optimal Ozone or Optical Odyssey)
- MIC (Microsoft Interactive Center)
- R&R (Reality and Revolution)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (Active Microsoft Player)
- VPS (Virtual Play System)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant or Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Odyssey of the Mind)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (Interactive System In One)
- MET (Microsoft Entertainment Technology or Microsoft Entertainment Theatre)

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