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Metal Gear Solid 5 tendrá "pequeñas inconsistencias" argumentales

Kojima admite que el guión no coincidirá al cien por cien con los anteriores. Ground Zeroes llegará en primavera El juego irá "más allá de las consolas"

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Cuando Metal Gear Solid V llegue a las tiendas en una fecha próxima, puede que los fans acérrimos de la saga se lleven las manos a la cabeza al descubrir algunas de las "pequeñas inconsistencias" argumentales que prevé Hideo Kojima en su trama.

Según explicó a Kotaku, el juego se coloca justo después de Metal Gear Solid 3: Snake Eater y antes del primer Metal Gear Solid de PSX, posición que provocará alguna que otra diferencia argumental con respecto a la línea principal de la licencia.

"Estoy seguro de que a los chicos de Star Wars les pasó exactamente lo mismo. Cuando tratas de escribir algo que está en mitad de todo pueden aparecer ciertas inconsistencias a la hora de tratar los pequeños detalles", comenta Kojima.

Antes de la llegada de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se podrá acceder tanto en descarga como en disco a su prólogo, Ground Zeroes, en Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 y Xbox One. Este contenido se lanzará en primavera.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • 360
  • PS4
  • XBO
  • PC
  • PS3
  • Aventura
  • Acción

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360Xbox One y PC.

Carátula de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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