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Los videojuegos, una fuente de adicción según Corea del Sur

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Que en Asia los casos sobre adicción extrema al videojuego -gente que enferma o incluso muere por sesiones maratonianas- son una realidad es algo palpable. Un motivo por el que Corea del Sur los ha comparado bajo el epígrafe de fuentes de adicción.

El gobierno a anunciado a través del político Shin Eui-jin una enmienda para que contenidos como el alcohol, el juego online, las apuestas y las drogas sean estrictamente reguladas.

Por descontado, la industria del videojuego coreano se ha alzado para protestar contra esta ley, diciendo que en vez de ayudar al sector lo que provoca es que retrase su crecimiento.

"Es una pena que el gobierno vea a los juegos en la misma categoría que las apuestas y las drogas. La administración anterior veía los juegos de forma negativa, y con esta ocurre lo mismo. Hablan de crear una economía creativa y aún intentan regular constantemente una de las industrias líder del negocio de contenidos", señala un miembro del sector.

Uno de los puntos de la enmienda sostiene que el gobierno que esté en el poder "tendrá el derecho de regular la manufacturación, distribución y venta de sustancias adictivas y también podrá limitar la promoción de ellas a su vez".

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