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Los juegos rinden peor en Steam Os que en Windows

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SteamOS, el nuevo sistema operativo de Valve, parece ser que no funciona al mismo rendimiento que Windows a la hora de hacer fubncionar los videojuegos. A esta conclusión ha llegado al menos Ars Technica, que ha analizado el nuevo sistema de Valve derivado de Linux y que funcionará con, por ejemplo, las Steam Machine.

Según indica el estudio, las herramientas OpenGL y los motores actuales no consiguen rendir al mismo nivel que DirectX en su forma tradicional, mediante Windows. Mientras las pruebas con Geekbench 3, un test sintético general para anlaizar la CPU, los resultados son similares aunque sale ganando Windows 10, las diferencias se amplían en las pruebas con juegos. 

Puedes mirar algunos de los resultados en los cuadros presentados por la página en cuestión y que ofrecemos a continuación, pero uno de los motivos de estas diferencias es que los juegos se adaptan de Windows a Linux y lo que debe suceder es que se creen pensando en este sistema.

20151114121628_1.jpg Captura de pantalla

20151114121628_3.jpg Captura de pantalla

20151114121628_4.jpg Captura de pantalla

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