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Los creadores de Dungeon Keeper se defienden de las críticas

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Los creadores de Dungeon Keeper han defendido su juego para móviles de las críticas que ha recibido tras su lanzamiento. EA Mythic ha tenido que hacer frente a numerosas críticas sobre la abusiva monetización de su juego, lo que ha llevado a los usuarios a reconsiderar la idea de que Dungeon Keeper era free to play.

"Es importante destacar que diseñamos un juego que fue construido en los patrones típicos de los juegos de móvil" afirma Jeff Skalski, responsable del desarrollo de Dungeon Keeper. "Esto significa que Dungeon Keeper está pensado para ser jugado varias veces en el día, sacando unos minutos de aquí y de allá"

Con ello, quieren dejar claro que el jugador puede progresar en calidad de usuario gratuito, pero reiteran que quien quiera puede acelerar el proceso. "Con ese fin, sí, hemos diseñado el juego para ofrecer a los jugadores la opción de gastar dinero en el caso de que quieran acelerar el juego".

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