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Llegar "a más usuarios", objetivo de EA con Mirror's Edge

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Era una confirmación a voz en grito que muchos queríamos ver. Y EA, en su conferencia del E3 2013, cumplió y nos regaló el trailer con una Faith ligeramente rediseñada que seguía manteniendo su seña de identidad.

De momento poco se sabe sobre el nuevo juego, aparte de que será una historia de orígenes con la que la editora espera llegar a todos los que no jugaron en su momento al primer Mirror's Edge.

"Nuestra meta en cualquier producto es hacer crecer a la audiencia. Tenemos presente definitivamente la oportunidad de alcanzar a un mayor grupo de usuario. Pensamos que tenemos la historia adecuada y la accesibilidad para hacerlo".

De su gameplay, Frank Gibeau no dice nada más que "dejaré que sea el estudio el que lo clarifique y elabore. Se trata de un juego de acción" que EA busca que sea "grande y épico", algo que la nueva tecnología permite a la hora de "recrear la magia de correr sobre tejados y experimentar una ciudad desde distintos puntos de vista a través del personaje de Faith".

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