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La resolución de Rise of the Tomb Raider varía entre cinemáticas e in-game

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Rise of the Tomb Raider (360) Ilustración

Rise of the Tomb Raider está a pocos días de su lanzamiento y nosotros ya estamos trabajando en su análisis que podréis leer a principios de la próxima semana. Se ha sabido por los gameplays que se están filtrando que la resolución del juego varía entre los momentos in-game y las escenas de vídeo que aparecen a lo largo del juego.

Los datos que se barajan es que el juego funciona a 1080p mientras vamos jugando y esa resolución baja a 900p enlas escenas de vídeo. Eso se debe probablemente a que están realizadas con el motor del juego y traen consigo una carga de detalles y elementos mucho mayor que mientras estamos jugando con Lara.

La nueva aventura de Lara Croft sale el 10 de noviembre en Xbox One y Xbox 360, y aparecerá más tarde en PC. Con algunos meses de más, un año después, llegará la versión para Playstation 4.

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