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La mayoría de Demos del E3 de Sony y Xbox corrían a 30 FPS

Según pruebas realizadas por Digital Foundry Hacker roba la demo de Zelda en el E3 Injustice 2 tendrá una "política agresiva" de DLCs

Actualizado a

Scalebound, God of war y Forza Horizon 3 entre otros

Desde siempre, en la industria del videojuego el tema de los FPS (Framerate) ha levantado mucha polémica y ha dado de qué hablar, ya que para muchos representa un descenso importante en la calidad técnica de los juegos.

Sin embargo, ¿qué pensaríais si os dijésemos que casi todas las demos mostradas, al menos en las conferencias de Sony, Microsoft y Nintendo en el E3 de este año corrían a 30 fps?. Seguramente esta decisión se tomó para evitar bajones inesperados durante la presentación o evitar otros problemas, es decir no es representativo del resultado final aunque hace que nazcan las primeras dudas. 

Según las comprobaciones que ha realizado Digital Foundry en su canal de Youtube, así era, aunque también es verdad que alguna si que estaba corriendo a 60 FPS, pero sin leer la lista de juegos y sus FPS que mostramos a continuación, ¿Sabrías decir cuales eran?

  • God of War: 30 fps con picos de 40 y alguna que otra bajada de 27 fps
  • Scalebound: 30 Fps muy estables
  • Zelda Beath of the Wild: 30 fps
  • Days Gone: 30 Fps con bajones de incluso 23
  • Final Fantasy XV: 30 fps muy estables
  • Halo Wars 2 Beta: 30 Fps estables con algún bajón de 22 cuando hay muchos enemigos (en fase Beta)
  • Forza Horizon 3: 30 fps muy estables
  • Gears of War 4: 30 fps muy estables
  • Call of Duty Infinite Warfare: fps muy dinámicos de 40 a 60
  • Resident Evil VII: 60 fps muy estables.