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La IA Next-Gen de CoD Ghost se retrasa por culpa del nuevo hardware

Que está "sin terminar".

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Mark Rubin, productor ejecutivo de Call of Duty: Ghosts, ha reseñado el retraso que se está produciendo en el desarrollo de la Inteligencia Artifical de nueva generación en el FPS, que progresa a un ritmo "menor que alguno de los gráficos".

Y esto se debe a que "simplemente aún no tenemos el hardware final" con el que trabajar en firme, por lo que el equipo "tiene que ir con más cuidado en este apartado [...] Obviamente aún estamos en un momento temprano y loco en el desarrollo, y tenemos que comprobar qué tal se comportan las consolas", refiriéndose a Xbox One y PlayStation 4, cuyas versiones saldrán después de las de PlayStation 3, PC y Xbox 360.

A pesar de lo que están logrando en cuanto a comportamiento de la IA gracias a la nueva generación, no veremos un cambio realmente significativo en esta hasta "que tengamos el hardware. Necesitamos algo de hardware, de hardware finalizado, antes de poder expandirnos en este apartado".

Call of Duty: Ghosts

  • XBO
  • PS4
  • WiiU
  • 360
  • PS3
  • PC
  • Acción

Call of Duty: Ghosts es la nueva entrega de la serie de first person shooters más exitosa de los últimos tiempos a cargo de Infinity Ward y Activision para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360, Xbox OneWii U y PC.

Carátula de Call of Duty: Ghosts
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