La desarrolladora Lucas Arts produce un shooter con multijugador, Star Wars 1313 y juegos ‘casual’
La nueva entrega de la saga, con posibilidades tanto en las actuales consolas como en las futuras.
- VÍDEO: Star Wars 1313
- IMPRESIONES: Lo nuevo de Lucas Arts desde el E3 2012
Lucas Arts, estudio desarrollador de videojuegos vinculado a la exitosa serie Star Wars de George Lucas, está trabajando en más de tres proyectos diferentes en la actualidad. La compañía presentó en el E3 2012 Star Wars 1313, un juego de aventura y acción protagonizado por un cazarrecompensas en Coruscant.
El título, que no tiene plataformas confirmadas, puede ser un juego puente entre la actual y la próxima generación, pues Lucas Arts está contratando actualmente personal para trabajar en un juego de aventura y acción “con personajes memorables” y “para la presente y futura generación de consolas y ordenador”.
Lucas Arts no ha detallado oficialmente las plataformas de destino de Star Wars 1313 tras su presentación en la feria de Los Ángeles corriendo en PC. El juego tiene previsto su lanzamiento para el próximo año, cuando se esperan también las plataformas que sucederán a Playstation 3 y a Xbox 360, las rumoreadas PS4 y Xbox 720 o Xbox 8.
Un lanzamiento híbrido del juego de acción y aventuras al estilo Gears of War y Uncharted permitiría acceder a un mayor número de consolas, justificando los costes de desarrollo de un título AAA de estas características y anticipándose, además, a la competencia como primer espada de la next-gen, que se espera para los últimos meses del 2013
La desarrolladora también está trabajando en un juego de acción en primera persona (FPS) sin anunciar, tal y como desvelan tanto ofertas de trabajo como el perfil profesional de Ben Retan, diseñador de sistemas del estudio en San Francisco que trabaja tanto en Star Wars 1313 como en un proyecto “no presentado (en desarrollo)”.
A partir de las ofertas de trabajo publicadas en la web oficial de la compañía se extrae que el FPS comparte su producción entre el estudio que Lucas Arts tiene en San Francisco, California (EE. UU.) –donde también se produce Star Wars 1313– y la oficina situada en Singapur, pues el artista jefe contratado deberá “colaborar con los equipos americanos”.
Según las ofertas de trabajo, este shooter puede estar destinado tanto a consolas de la presente generación como a sistemas futuros, pues el estudio busca un senior core engineer que trabaje tanto en plataformas actuales, como en los próximos sistemas y en compatibles. Lucas Arts no ha hablado oficialmente de este proyecto.
Por otra parte, el estudio también está buscando un ingeniero de red especializado en multijugador para trabajar en San Francisco que haya trabajado en al menos “un juego de acción en primera persona/shooter para la generación actual de consolas”. De ahí se extrae que el nuevo FPS tendrá componente online.
La firma de George Lucas está contratando además un director creativo especialista en casual games que supervise las labores tanto de equipos internos como externos para la explotación de “juegos/franquicias manteniendo la visión” y destinados a una audiencia masiva. El candidato debe tener experiencia en segmentos como los móviles.
![]() | RubenLite Mié, 03/10/2012 - 09:06 yo creo que uno de estos juegos que estan en curso es el gran esperado y aclamado Star Wars Battlefront 3 jejeje | ||||||
![]() | TheRevkiller Mié, 11/07/2012 - 07:56 Yo opino que se les durmio horriblemente con battlefront, a pesar de ser muy parecidos el 1 y 2 en esta generacion pudieron haber hecho un multiplayer masivo con unos 64 jugadores... esos si estaria genial, me declaro fan de star wars =)... | ||||||
![]() | TheScape86 Mar, 10/07/2012 - 12:53
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![]() | Samisan Mar, 10/07/2012 - 12:26
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![]() | tecnecio Mar, 10/07/2012 - 11:49
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![]() | TheScape86 Mar, 10/07/2012 - 11:10
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![]() | tecnecio Mar, 10/07/2012 - 10:44 ¿Acaso el Star Wars 1313 no es casual? Después de ver los Force unleashed yo diría que sí, juegos fáciles, corta duración, licencia totalmente desperdiciada, historia que se pasa por el forro las películas, sí, definitivamente casual. | ||||||
![]() | Samisan Vie, 06/07/2012 - 19:55
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![]() | Reaver_T Vie, 06/07/2012 - 13:51
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![]() | Altarir Vie, 06/07/2012 - 10:40 Recuerda en cuanto de tus shooters masivos se podia abordar una nave y sabotearla, o cuantos ofrecian 32 bots sin mod alguno? Si todos fuesen con tu pensamiento, no se podria jugar a nada de 2005 en adelante, y tambien me cuesta creer que un shooter generico con skins de Star Wars sea tan alabado. En tu teoria fallan muchas cosas | ||||||
![]() | Reaver_T Vie, 06/07/2012 - 09:20 Pues con el ejemplo no me predicas mucho... ya que la realidad es que el Battlefront aunque fuese bueno (que lo es, REPITO) no llega al nivel de otros shooters masivos, así que yo puede que sea un aficionadillo que se las da de super pero al menos no soy un fanboy cegado por su super saga preferida y que se niega a ver la realidad.
Y lo tendrías mal para decir que cualquier Xwing era un juego con skin de Star wars en el espacio porque para tu informacion, fueron titulos de referencia en su epoca. El battlefront? Ya he dicho que mola, pero no aporto nada a lo que ya crearon otros anteriores a el. | ||||||
![]() | Altarir Jue, 05/07/2012 - 23:09
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![]() | Reaver_T Jue, 05/07/2012 - 22:43
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![]() | jenthcresh Jue, 05/07/2012 - 20:25
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![]() | Samisan Jue, 05/07/2012 - 20:02
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![]() | Altarir Jue, 05/07/2012 - 18:10
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![]() | Reaver_T Jue, 05/07/2012 - 14:21 Mientras no me resuciten los Xwing, Tie Fighter o el Xwing Alliance, nada de lo que haga Lucasarts me llamará la atencion. Deciis del Battlefront 3, y vale la saga battlefront fue buena pero a mi modo de ver no era mas que un shooter mas con skin de Star Wars. Los Xwing/Tie Fighter aunque no fueran tan vendidos le daban sopas con hondas a los battlefront en jugabilidad, argumento y duración. Así que por mi que lo saquen (al battlefront 3 se entiende), y me alegraré por los aficionados de dicha saga y les deseo un juegazo que les encante... pero a mi ni fu ni fa. Cuando saquen (si se deciden a hacerlo) una reedicion de esos titulos que yo espero, pues al igual dejo de mirar (tan) mal a la compañía que ha alzado un producto tan mediocre como las "Clown Wars" a algo más destacado que todo el UE preexistente a ese subproducto para niñitos de 5 a 11 años. | ||||||
![]() | Samisan Jue, 05/07/2012 - 14:06
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![]() | Altarir Jue, 05/07/2012 - 13:38 El FPS podria ser Battlefront III?, recordemos que se podia cambiar de primera persona a tercera y viceversa | ||||||
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