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Actualidad

Kojima pide más tiempo para su conferencia en la GDC sobre el Fox Engine

Se centrará en el nuevo motor gráfico del estudio de Metal Gear.

Actualizado a

El japonés Hideo Kojima estará en la GDC de San Francisco el próximo 27 de marzo con una conferencia centrada en la tecnología gráfica Fox Engine que se utiliza en Metal Gear Solid Ground Zeroes y en Pro Evolution Soccer 2014.

Inicialmente estaba previsto que la sesión durara 60 minutos, pero se ha ampliado hasta los 90 minutos para dar más tiempo al creativo japonés. La conferencia se titula 'Fotorrealismo a través de los ojos de un 'Fox'.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • 360
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  • Acción

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360Xbox One y PC.

Carátula de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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