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Kojima: "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es el juego que siempre quise hacer"

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Hideo Kojima ha decidido que es el momento de levantar el Hype de cara a Metal Gear Solid V: Phantom Pain. El creador de la saga aseguró en una charla con IGN que el título en el que trabaja es "el juego que siempre había querido hacer, pero por limitaciones de hardware no había podido hacerlo hasta ahora". De esta manera crece la expectación con el juego completo de la quinta entrega numerada de la saga, que tendrá un primer tiento con Ground Zeroes, juego que llega a finales del mes de marzo y que presentará la nueva perspectiva de la serie en un mundo abierto.

Para Kojima, su sueño era hacer "un juego como este desde hacía mucho; quería añadir la máxima libertad que me fuera posible, pero eso no se podía hacer con la tecnología anterior". "He hecho juegos lineales con cinemáticas para darle más dramatismo, pero ahora puedo dar al jugador tanta libertad como sea posible", añade. Para él, el nuevo juego será "accesible" a todo el mundo porque ha sido uno de los objetivos, y eso pasará por unos controles que sean sencillos.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (360) Captura de pantalla

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