Skip to main content
Publicidad

Kinect y The Fighter Within necesitan metro y medio para funcionar

publicidad

Poco a poco se va mejorando la tecnología de la cámara Kinect, que en su versión para Xbox One tendrá mayores y mejores usos, como es el caso de The Fighter Within, el juego de peleas que prepara Ubisoft para la cámara de Xbox One.

Luc Verdier, productor del juego en la desarrolladora Daoka, ha explicado que para que todo funcione correctamente el jugador necesita al menos metro y medio de espacio entre su posición y la cámara conectada a la consola de sobremesa.

Esta cantidad reduce el espacio habitual necesario para jugar, que con la primera versión de Kinect en Xbox 360 resultaba mayor. “El nuevo Kinect ofrece múltiples beneficios. Lo primero es que el reconocimiento es más preciso”, comenta Verdier.

Fighter Within (XBO) Captura de pantalla

Regístrate o haz login para hacer un comentario
publicidad
--
Regístrate o haz login para votar

Comprar:

ver más tiendas
PAL/ES 7.99 € Comprar >
PAL/ES 14.24 € Comprar >
Desarrolla: 
Ubisoft
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Arcade
Lanzamiento: 
22/11/2013
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
XBO
+16Violencia

Añadir a mis juegos

El Píxel: Lo mejor de THE GAME AWARDS 2016

Cristinini nos habla de la gala de Los Game Awards 2016

publicidad
publicidad
publicidad

Follow us on:



Canal Meristation en YouTube  Grupo en Tuenti  Síguenos en Twitter

publicidad
Publicidad