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Infinity Ward: La mayoría de los jugadores de Call of Duty no son hardcore

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Directos. Sin tapujos. Infinity Ward, estudio tras la serie Modern Warfare de Call of Duty y tras el nuevo Call of Duty Ghosts, cree que los consumidores habituales de la licencia de shooters no son jugones de pro, conocidos en la jerga del ocio digital como ‘hardcore’.

Mark Rubin, productor ejecutivo del juego de acción en primera persona, comentó en la Revista Oficial de Xbox que los jugones de Call of Duty no consumen otros juegos como sí sucede con los usuarios habituados a los videojuegos.

“Independientemente de la plataforma, los hábitos de los jugadores no van a cambiar con las nuevas máquinas. Tenemos una enorme cantidad de jugadores que están ubicados más en el terreno casual, pero que juegan mucho [a Call of Duty]”, comenta.

Para Rubin, esta situación “es rara y hasta irónica”, pues “no son jugadores hardcore y en ocasiones ni siquiera jugones habituales, pero juegan a Call of Duty cada noche, y van a seguir haciéndolo independientemente de la plataforma”.

Call of Duty: Ghosts (360) Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Infinity Ward
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
12 Jugadores
Lanzamiento: 
29/11/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
XBO
También en:
360 PC PS3 PS4 WiiU
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