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Infamous: Second Son va a 30 fps para mantener los 1080p

Los desarrolladores defienden la decisión. Estos son sus trofeos Encuentro digital sobre el juego, mañana

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Los desarrolladores de Infamous: Second Son, el gran exclusivo que recibirá Playstation 4 este mes de marzo, han explicado por qué el juego funciona a 30 frames por segundo. Sucker Punch ha declarado en la web thesixaxthis que la decisión es simplemente "por la resolución". "Quiero decir, es fácil de responder, correcto? es lo que los juegos de PC hacen". Las palabras de Nate,  miembro de Sucker Punch, siguen explicando que no querían recortar nada de lo que se veía en pantalla.

"No queríamos comprometer los efectos de partículas, ya que es lo que hace que los poderes de Delsin parezcan reales... y no se podía sacrificar nada más". Para él, cruzar la ciudad usando todas estas habilidades es la "joya del juego", por lo que no podían cortar ni esto ni "detalles del mundo" creado, ya que por ejemplo consideran imprescindible que haya NPC por todos lados: "necesitamos gente en las calles o no te sientes como un héroe, ya que no salvas a la gente, sino que seríamos solo una especie de super asesino loco".

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