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Hideo Kojima busca estudio para rehacer Metal Gear Solid con el Fox Engine

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Con el motor gráfico next gen Fox Engine de Kojima Productions se pueden hacer muchas cosas. Una de ellas es Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; otra trabajar en remakes de los dos primeros Metal Gear Solid adaptándolos a los tiempos actuales.

Durante el E3, en el encuentro con la prensa especializada y según recoge Game Reactor, Hideo Kojima dejó caer esta posibilidad asegurando que ya está buscando el estudio externo idóneo para la adaptación del primer Metal Gear Solid.

La adaptación, de acometerse, irá más allá que la mera actualización gráfica, pues también requerirá modificar diferentes elementos de la jugabilidad para conseguir que la experiencia de juego sea actual y cumpla con las novedades del sector.

No se trata de una confirmación precisa, pero sí de una declaración de intenciones por parte de Kojima que, recordemos, ya cuenta con una revisión de Metal Gear Solid realizada por Silicon Knights para Game Cube años atrás.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (360) Captura de pantalla

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