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Hellblade debe vender 300.000 juegos para ser rentable

Es lo mínimo que necesita Ninja Theory. Vídeo: creando mundo herencia de Heavenly Sword

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Hellblade fue una de las grandes novedades que se anunció para Playstation 4 en este 2014, y se trata de un título de Ninja Theory que intenta fundir el concepto indie con el de Triple A. En el diario de desarrollo de la compañía encargada de juegos como Heavenly Sword o DMC Devil May Cry se explica que creen en una "tercera vía" para desarrollar y publicar juegos, con "riesgos creativos pero manteniendo las cualidades de los Triple A".

La compañía también ha especificado que para que el juego recupere su inversión inicial tiene que vender entre 200.000 y 300.000 unidades, una cifra bastante inferior a las millonadas que se piden actualmente para algunos Triple A si quieren ser rentables.