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Grow Home es la nueva gran propuesta indie de Ubisoft

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Ubisoft sigue apostando por proyectos de aparente pequeña envergadura pero con un transfondo descomunal y anuncia Grow Home, nuevo juego que comparte la filosofía de éxitos recientes de la firma como Valiant Hearts y Child of Light.

Al igual que estos otros proyectos, Grow Home nace de un equipo de desarrollo pequeño con una idea experimental. En esta ocasión, el desarrollo corre a cargo de mimebros de Ubisoft Reflections, artífices de la saga de acción Driver.

En Grow Home, los jugadores controlarán un robot bípedo que debe llegar a su nave usando una planta que está en constante crecimiento. Los escenarios se generan de forma procedural, a lo Minecraft y el control usa las manos del robot.

Con los sticks, el jugador hace uso de las extremidades de este ser metálico para que vaya trepando por la planta. Su lanzamiento se producirá el próximo 4 de febrero de forma oficial para PC a través de la plataforma Steam.

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