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Gilbert entró en Double Fine solo para diseñar The Cave

Ésta es la razón por la que deja ahora la compañía.

Actualizado a

Sin polémicas ni conflictos internos. El diseñador Ron Gilbert se ha desvinculado de Double Fine simplemente porque se sumó al estudio solo para producir The Cave, título  lanzado recientemente a través de plataformas de descarga.

Según explicó a Eurogamer, éste fue el único motivo que le invitó a no seguir formando parte del estudio de Tim Schafer: “No fue un vente a Double Fine, sino un vente a Double Fine para hacer The Cave. Esto iba de hacer ese juego”.

Gilbert presentó el proyecto a Schafer, a éste le terminó gustando y forjaron la relación empresarial que acaba de concluir con el lanzamiento del título. El diseñador se define como un “nómada” y desvela que su marcha no debe “extrañar a nadie”.

The Cave

  • WiiU
  • PS3
  • PC
  • IPH
  • IPD
  • 360
  • Aventura gráfica

En The Cave, desarrollado por Double Fine Productions y editado por Sega, podremos armar un equipo de aventureros, explorar un parque de diversiones subterráneo y dar con misiles intercontinentales balísticos. Todo ello, haciendo rappel, espeleología y explorando oscuras cavernas rocosas en PlayStation 3, Xbox 360, Wii UPC y dispositivos iOS.

Carátula de The Cave
7.5