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Gears of War, evolución gráfica de la saga tras 10 años

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Gears of War, esplendor visual desde sus inicios

Corría el año 2006 cuando uno de los momentos más trascendentales a nivel visual tuvo lugar en el campo de las consolas dentro de la industria del videojuego. Es posible que nunca hubiésemos visto algo igual a Gears of War con ese inolvidable Unreal Engine 3. Hoy repasamos la evolución gráfica de la saga con motivo de su décimo aniversario.

Ha sido gracias a ElAnalistaDeBits por quien hemos podido ver el vídeo del comienzo de la noticia, una reproducción de catorce minutos en la que podemos ver en Full HD 1080p y a 60fps cómo ha cambiado la saga Gears of War desde el año 2006 con el primer capítulo de la saga hasta ahora, que se pone a la venta Gears of War 4 en Xbox One y PC. Los títulos aparecidos en el vídeo son los siguientes:

- Gears of War
- Gears of War 2
- Gears of War 3
- Gears of War Judgement
- Gears of War 4

Un total de cinco entregas en una década donde la potencia técnica ha sido siempre uno de los valores de estos TPS que pusieron de moda el formato de coberturas. Recordamos que ya está publicado nuestro análisis de Gears of War 4. ¿Cuál es tu capítulo preferido de la saga iniciada por Epic Games y Cliff Bleszinski?

gears.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
The Coalition
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Disparos
On-line: 
10 Jugadores
Lanzamiento: 
11/10/2016
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
XBO
También en:
PC
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