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FIFA 13 Wii U es completamente diferente al FIFA 13 de PlayStation 3, Xbox 360 y PC

El EA Sports Football Club o el revisado impact engine no estarán en la entrega para la consola de Nintendo.

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Nintendo Wii U recibirá su propia versión de FIFA 13, un título que ha partido de FIFA 12 para su desarrollo y que muestra características inéditas pensadas para aprovechar todas las posibilidades que ofrece el GamePad único de la consola. Esta edición promete ser la más rompedora de todas en cuanto a que ofrece un nuevo gameplay que invita al jugador a estar pendiente de más aspectos además del propio partido en sí, como tácticas del equipo, sustituciones o movimiento de más futbolistas además del poseedor del balón, todo ello desde la pantalla táctil del mando de la consola.

A cambio, el juego no contará con algunas de las principales novedades del resto de versiones HD, como el renovado sistema de impactos, un modo online basado en el EA Sports Football Club o los Skill Games. Tampoco la modalidad Carrera será igual ni se han incorporado ajustes de manejo como el Dribbling 2.0 o la mejor IA de los árbitros y compañeros de equipo. Será un juego con otros puntos fuertes y, obviamente, el FIFA más grande y revolucionario jamás lanzado en una consola Nintendo.

Podéis leer todos estos detalles y comparativas entre versiones en profundidad en nuestro Impresiones con FIFA 13 de Wii U.

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FIFA 13

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FIFA 13, desarrollado por EA Sports, podrá ser utilizado con los sistemas Kinect y PlayStation Move en Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente. Los sistemas de control de movimientos de Microsoft y Sony dotarán a FIFA 13 de una nueva experiencia de juego. También estará disponible en PC, PSVita, Nintendo 3DS, PC, Wii, Wii U y dispositivos iOS y Android.

Carátula de FIFA 13
7.5