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Fantasía para acercar la ceguera a los jugadores con Pulse

El título indie utiliza los sonidos para orientar al jugador.

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La desarrolladora independiente Pixel Pi ha conseguido financiar en Kickstarter la producción de Pulse, una singular experiencia en la industria del videojuego que pone al jugador en la piel de una invidente que busca a su hermano perdido.

El juego, que será compatible con la Realidad Virtual de las gafas Oculus Rift, coloca al jugador ante la misión de encontrar al familiar de la protagonista en un amplio bosque guiándose únicamente por los sonidos que recibirá del entorno.

Estas piezas sonoras irán dando forma al escenario atendiendo a los recuerdos de la protagonista, que no es ciega de nacimiento, por lo que recreará elementos a partir de los sonidos según la interpretación que dé su memoria.

A partir de aquí, este proyecto de origen canadiense enfrentará al jugador en primera persona a un mundo fantástico, colorido y con peligros inspirado por los recuerdos visuales almaecenados en la mente de la protagonista. 

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