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El retraso de Watch Dogs mejoró su sistema de hackeo

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Seguimos avanzando detalles de Watch Dogs, lo nuevo de Ubisoft para PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC y más tarde Wii U. El título ha ganado empaque con su retraso, que se produjo el pasado mes de noviembre, y sale beneficiado con estos meses adicionales.

Jonathan Morin, director creativo del proyecto, ha apuntado algunas de las mejoras que ha recibido el juego gracias al retraso. En una entrevista con MCV, el diseñador ha reconocido que el sistema de apuntado sale beneficiado porque "no era del todo preciso".

Y es que en ciertas situaciones, apunta Morin, el hackeo no funcionaba del todo bien, por lo que merecía la pena sentarse unas semanas más para dejarlo cien por cien ajustado, algo de lo que se percateron en los primeros test con los jugadores.

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Desarrolla: 
Ubisoft Montreal
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Sandbox
Lanzamiento: 
27/05/2014
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS3
También en:
360 PC PS4 WiiU XBO
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