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El remake en Unreal 4 de Metal Gear Solid, cancelado

Sus autores no han especificado el motivo. Remake con el UE 4 de MGS Konami contrata para nuevo Metal Gear

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El remake en Unreal 4 de Metal Gear Solid, cancelado

Hace unas semanas os hablamos de Shadow Moses, un prometedor remake que un diseñador estaba realizando del primer y pionero Metal Gear Solid, que vería una segunda juventud como título rehecho con el Unreal Engine 4 adaptando sus gráficos a la época actual.

Pero parece que el incidente de Shadow Mosses tendrá que esperar, ya que sus autores han anunciado en Facebook que "tenemos que cancelar el proyecto por razones que escapan a nuestro control. Nos gustaría agradecer a todo el mundo por el enorme apoyo recibido", de lo que se deduce que la cancelación presumiblemente habrá tenido lugar por petición de Konami, dueña de la IP que Hideo Kojima creó hace casi 30 años.