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El pelo de Lara Croft somete a test a la serie AMD Radeon HD 7000

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TressFX Hair. Este es el nombre de la "primera tecnología de renderizado de cabello en tiempo real" que AMD ha desarrollado junto a Crystal Dynamics, y que ha sido probada en el nuevo Tomb Raider -puntuado con un 8,9- para gestionar el pelo de Lara Croft.

Según leemos en el blog de la compañía, el lenguaje de programación DirectCompute es usado para gestionar la complejidad del renderizado, el uso de memoria y además realizar simulaciones de físicas en tiempo real para TressFX Hair.

Cada hebra de cabello de Lara se trata como una cadena con docenas de conexiones, sobre la que influyen factores como la gravedad, el viento y el movimiento de la cabeza, aunque no surgen problemas con las texturas debido al detector de colisiones que las mantiene separadas.

yzipyhq.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Crystal Dynamics
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
05/03/2013
Plataforma: 
PC
También en:
360 PS3
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