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El estudio de la saga Dead Rising licencia el Unreal Engine 4

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Unreal Engine 4 para los juegos de Capcom Vancouver

Si decimos Capcom Game Studio Vancouver suena a poco, pero si decimos Dead Rising ya entonces es otra cosa. La división occidental de la compañía japonesa que se encarga de la franquicia iniciada por Keiji Inafune hará uso de uno de los motores gráficos más potentes del momento: el Unreal Engine 4 de Epic.

De esta forma Capcom se alía con Epic Games para usar el engine gráfico en "sus proyectos venideros" así como en "futuros juegos pendientes de anuncio". Capcom Vancouver está contratando nuevo personal que esté familiarizado con el motor gráfico de Epic, con la idea que "tenemos visiones ambiciosas de hacia dónde queremos llevar nuestros próximos juegos, y mientras nuestro anterior motor sirvió las necesidades de aquél momento, cambiar al UE 4 nos da las herramientas adecuadas para nuestra nueva dirección".

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