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El diseño de Garrett en THIEF es “menos gótico y más mainstream”

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THIEF sigue generando titulares. Los últimos detalles sobre el juego los pone sobre la mesa su director, Nicolas Cantin, quien ha asegurado que el nuevo diseño del personaje es “menos gótico y más mainstream” que las versiones previas creadas.

“Los diseños previos eran más góticos –con uñas negras, etc.–, pero nos pareció que no encajaba con el perfil de Garrett, así que decidimos modificarlo un poco para acercarnos al espíritu de los originales”, explicó el miembro de EIDOS Montreal.

Cantin se refiere con los cambios a otras versiones de Garrett diseñadas para este mismo juego y descartadas a posteriori, no al protagonista en las anteriores entregas. En cualquier caso, el estudio quiere respetar “la esencia” de los jugadores.

El responsable de diseño ha especificado que con la palabra "mainstream" no se refiere en ningún caso a que el juego sea casual, pues quieren apostar por una jugabilidad profunda como en los anteriores, haciendo que Garrett sea "un maestro ladrón, no un asesino".

thief---maestro-de-ladrones_td-605x300.jpg TD

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Desarrolla: 
Eidos Montreal
Género: 
Acción, Aventura
Subgéneros: 
Infiltración
Lanzamiento: 
28/02/2014
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PS4
También en:
360 PC PS3 XBO
+18Violencia

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