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El director de Star Fox defiende los gráficos del juego

La comunidad los ha criticado. Super Mario cumple 30 años El fontanero quiere cambiar

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Star Fox Zero está a la vuelta de la esquina. Aparece en noviembre y lo que se ha visto del juego, de momento, deja algo frío en lo que apartado visual se refiere. Pero su director, Yugo Hayashi, considera que el camino que han tomado es el correcto para mostrar en el título lo que querían.

"Decidimos tener dos patnallas que muestren gráficos 3D a 60 frames por segundo". Con estas palabras, Hayashi explica que es uno de "los factores" a tener en cuenta del apartado visual del título. "Usar dos pantallas de este tipo en Wii U es la primera vez que sucede y de ahí el diseño gráfico".

Según añade en la entrevista con Edge, considera que el juego será "divertido, emocionante y una nueva experiencia" para los jugadores.