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El creador de Wasteland 2 recalca lo importante que es cuidar a los jugadores

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El diseñador Brian Fargo, responsable de Wasteland 2, que se lanza gracias al apoyo de los jugadores desde Kickstarter y ahora está disponible en Steam Early Access, ha explicado a Eurogamer lo importante que es cuidar a los jugadores-inversores.

El objetivo del diseñador es no crear diferencias entre los jugadores que han invertido el juego en Kickstarter y quienes están pagando por el Acceso Anticipado desde Steam, para evitar que se produzcan situaciones críticas por el proyecto.

En declaraciones a Eurogamer, Fargo explica que no están recibiendo tantos apoyos desde Early Access como otros juegos tipo Rust debido a que se trata de un juego para un solo jugador, lo que supone "un estilo dinámico diferente".

"Tenemos esa nueva audiencia [la de Early Access] y a los usuarios que nos han apoyado en Kickstarter. Las dos se comportan de manera diferente", comenta el diseñador, que defiende estrategias diferentes para ambos entornos.

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