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El creador de Super Smash Bros y Kirby pide mejores historias

Cree que algunos argumentos son completos. El nuevo Smash estará en el E3 Su último trabajo fue Kid Icarus

Actualizado a

Mejores historias. Esto es lo que Masahiro Sakurai, creador de títulos como Kirby o la serie Super Smash Bros. ha pedido desde una columna de opinión aparecida en las páginas del magazine Famitsu de esta semana.

"La historia de un juego necesita equipararse por entero al contenido y jugabilidad", reseña el creativo. "Como un jugador, uno que lleva tiempo jugando, las historias que me cuentan en los juegos son para mí a menudos tediosas, honestamente".

Sakurai-san se queja de títulos que "tardan una eternidad" en pasar la intro y no dejarnos jugar hasta pasado un tiempo considerable. O "juegos que tienen el problema de estar completamente doblados con voz, y que tienen su tempo completamente embrollado como resultado".

"Solamente quiero disfrutar del juego y creo que simplemente soy intolerante con aspectos que bloquean la diversión. Puedo disfrutar de una historia en otra forma mediática; solamente quiero que el juego me deje jugar ya".

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