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El creador de Smash Bros se queja de la secuelitis

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El diseñador japonés Masahiro Sakurai, responsable de la serie Smash Bros y artífice del último Kid Icarus para Nintendo 3DS, ha remarcado en una entrevista con Famitsu que, en su opinión, la industria del videojuego depende mucho de las secuelas.

“En comparación con otros medios como el cine, las series, las novelas o los cómics, el nivel de franquicias y remakes está alcanzando niveles antinaturales”, apunta en el medio japonés, donde señala que la calidad debe premiarse sobre la cantidad.

“Los buenos juegos atraen a los fans, y si tienes seguidores, tienes una gran ventaja. Puedes usarla para hacer juegos mejores, pero no por ello tienes que dejar de innovar. Los juegos bien hecho y populares merecen aplausos, pero también los  innovadores”, añade.

Super Smash Bros. (WiiU) Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Nintendo
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Arcade
Lanzamiento: 
03/10/2014
Texto: 
Español
Plataforma: 
3DS
También en:
WiiU
+12Juego onlineViolencia

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