DICE: "Si los usuarios no ven una revolución o un paso evolutivo en los FPS, comenzarán a perder interés"
Primero fue la Segunda Guerra Mundial; y con la llegada de Call of Duty: Modern Warfare, el teatro de operaciones bélico se trasladó a los conflictos actuales, donde aún perdura. Aunque según Karl Magnus Troedsson, manager general de DICE -Mirror's Edge, Battlefield 3-, este se verá sustituido por un escenario bélico más futurista.
"Creo que vamos a comenzar a ver a la gente trasladarse de la ambientación moderna, porque cada cierto tiempo, épocas y temas comienzan a perder frescura y entonces todos abandonan la nave. [...] Solía ser la 2ª Guerra Mundial, y recientemente ha sido la época modera, y la gente se está moviendo ahora hacia el futuro".
Troedsson piensa en los usuarios, manifestando que "Si ellos no ven alguna novedad, si no una revolución al menos un salto evolutivo en cada juego comenzarán a perder interés. Y creo que es lo que está pasando. Porque muchas de las franquicias del momento no se lo toman con seriedad".
"Creo que es nuestra responsabilidad como desarrolladores el siempre dar lo mejor en cuanto a la experiencia de un juego. No estoy diciendo que vayamos a crear un FPS que te hará llorar, o algo así. Pero sí queremos que la gente se sorprenda cuando vean nuestros juegos. Y pienso que eso es más importante que convertirse en el número uno...Queremos hacer el mejor juego que podamos, y queremos que sea el mejor del mercado", tercia el directivo.
![]() | leynadix Lun, 09/07/2012 - 11:20 En fín, casi todos los que entramos en foros/páginas estamos esperando que cambien la política de los juegos, mientras que la gente va comprando DLC y Premiums a saco... | ||||
![]() | sergi270996 Lun, 09/07/2012 - 10:48 Yo el último FPS decente que jugué fue ArmA 2 OA, a partir de ahí nada. | ||||
![]() | cesarmexico Dom, 08/07/2012 - 02:37
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![]() ![]() | Rygar Sáb, 07/07/2012 - 10:24 Pues tiene razon, yo llevo jugando a los fps desde que salio el primer wolfstein 3d para pc, y he de decir que ya me cansan mi ultima adquisicion fue el call of duty black ops y no es por la historia el single o el multiplayer es porque lo encontre todo absolutamente todo MAS DE LO MISMO !!
que inoven ya de una vez e inventen algo nuevo que la cosa esta muy vista ya!!
saludos | ||||
![]() | wii360 Sáb, 07/07/2012 - 00:25 comente hace tiempo y sin afan de molestar, que al jugar MW3 me dio la impresion de que estaba jugando lo mismo desde hace 3 o 4 años, yo perdi el interes desde el MW2 que fue un juegazo! de ahi puros churros, copias y ediciones con historias pateticas | ||||
![]() | braulio500 Vie, 06/07/2012 - 23:07
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![]() | Vibratory Milk Vie, 06/07/2012 - 19:59 No hace falta trasladar la acción al futuro, con que se vaya mejorando gráficos y regalar los mapas de vez en cuando...soñar de momento es "gratis"... | ||||
![]() | thgz Vie, 06/07/2012 - 18:52 Pues NO...
Si quieren que la gente no se aburra de las sagas que se dediquen al single player. Lo que tienen que trabajar es la historia del juego, ambientacion, personajes, joder lo mismo que si hiceras una pelicula, vease deus ex, half life, bioshock, prey, jedi knight... y luego le añades un multiplayer resulton y decente como el del half life y a correr.
PD: Esta claro lo que hacen en la declaracion, dejan caer el siguiente BF que será el 2143.
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![]() | leynadix Vie, 06/07/2012 - 18:50 Si lo hubiera dicho antes de sacar Battlefield 3 me lo creería, pero viendo que BF3 se ha convertido en un FPS más (Con gráficos imponentes) "regeneración, mata-mata, desbloqueables para quien paga más...".
Y si piensas en el cambio de épocas, ya se hizo el cambio, BF1 (segunda guerra mundial), BF2 (actual en su época) BF 2142 futurísta. Y COD ya lo ha hecho con el futuro, y encima le ha puesto caballos.
Lo que sería una revolución sería un FPS AAA del Far West, o de la época colonial, o de piratas...
Todavía hay 1000 cosas que hacer que no se han explotado, o no se ha hecho bién. | ||||
![]() | Gigar Vie, 06/07/2012 - 16:09
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![]() | jucaruza Vie, 06/07/2012 - 14:09 En mi Opinion, lo que dice este caballero es pura basura, Los FPS hace mucho tiempo se estancaron y dejaron de "evolucionar", al menos que crean que cambiar de linea temporal sea una evolucion. Lo que debe Ofrecer la Industria es Variedad, ya que los ultimos FPS con algunas excepciones, sin importar en donde esten ambientados siguen la Pauta de CoD MW, o sea escenario llenos de enemigos, con una IA muy pobre,y en donde el nivel de dificultad lo marcan la cantidad de enemigos en pantalla. Por eso estas clases de juegos a pesar de ser muy vendidos, no se quedan en el corazon de la gente, la Gran mayoria de los que hemos comprados MW3 o BF3, lo hicimos o por hype o por el modo multijugador, pero no lo hicimos por su Historia o varidad de argumentacion, por eso apenas desaparescan los servidores para estos juegos, seran rapidamente olvidados, a diferencia de juegos Como Sniper Elite V-2, Sniperghost, Los 2 primeros Ghost Recoon, Halo, el primer GoW, Los 2 primeros CoD, Medalla de Honor Asalto al pacifico, juegos que se quedan en la memoria por ser diferentes, innovadores en su tiempo o ser los primeros de su tipo. | ||||
![]() | badxtreme Vie, 06/07/2012 - 14:08
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![]() | badxtreme Vie, 06/07/2012 - 13:56
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![]() | Carlem Vie, 06/07/2012 - 13:54 Si no han perdido el interés con tantos call of dutys y battlefields genéricos .... | ||||
![]() | TeTBCN Vie, 06/07/2012 - 13:48 Lo que pone en la noticia que dicen -porque estoy seguro que realmente no ha dicho eso- los de DICE, no se lo creen ni ellos.
Los videojuegos tanto FPS como TPS desde siempre han sido basados en el pasado, en el presente y en el futuro. No vamos a decir títulos porque aquí el único que no se ha enterado es el que ha dicho esa tontería.
Yo personalmente ya no voy a comprar ningún otro juego hasta la siguiente generación.
A no ser que aporten frescura como ha sido el Steel Battalion: H.A. o el Arcade de Mini Ninjas Adventures.
Claro, y no basándome solo en originalidad, sino técnicamente también...
Luego, hasta que no vea un Battlefield 4, Mirror´s Edge o cualquier otro juego con DirectX 11.x, no esperéis un solo euro de mi.
Ahh... y toda la razón con los DLC´s.
Ademas de que están mas que corrompidos los juegos con nuevas capadas para tener que comprar. Ahora con lo de Premium ya ni hay cosas como los multiplicadores y no me entrañara ver en un futuro que para ver clasificaciones, también tengamos que pagar.
No voy a decir quien tiene la culpa... por que esto es como la crisis, la tenemos todos.
Pero que no me vengan con mentiras, porque aquí el problema principal es la avaricia. Y parece que los estudios de videojuegos han sustituido la palabra "innovación" por "avaricia".
Y para concluir, lo que me parece asqueroso es el modo multijugador. Como se ha llegado a incorporar un modo de juego en el que te obligan a jugar contra desconocidos para que así esos tramposos, casuales y demás gente que en anteriores generaciones evitábamos expulsando de las partidas, estén impunes ya que si nos vamos a jugar en privadas (otro error gigantesco) tendremos el juego capado sin poder subir experiencia o desbloquear mejoras y armas (hablando de FPS).
Me acuerdo de ese Ghost Recon 2 que no teníamos suficiente espacio porque todos los amigos tenían el juego y llenavamos las partidas, con y contra amigos. Y a los tramposos los echábamos nosotros mismos. No hacia falta ninguna opción de "Evitar" que ni funciona.
Conclusión, yo creo que los que llevamos desde los 8 bits vamos a abandonar este mercado viciado y pervertido ya sea consolas como PC. | ||||
![]() ![]() | LordAquiles Vie, 06/07/2012 - 13:42 Si, como pasa con los juegos de fútbol, oh wait... | ||||
![]() | Petermen Vie, 06/07/2012 - 13:07 Los juegos tipo fps en mi opinion tienen precisamente ese fallo, cuando una franquicia cambia de ambientacion, todos se suben al carrito, y, aunque el fin de todo fps sean los disparos, hay algo siempre en comun con todos ellos que lo hacen monotno. En mi opinion la formula de fps de "espectaculo cinematografico" aunque en un primer momento pudiera sorprender, es lo que hace que los juegos carezcan de todo tipo de personalidad. En mi opinion, una saga que siempre fue a su aire, y que siempre tuvo un encanto caracterisitco (sobre todo en los 2 primeros titulos) fue metroid prime. Quizas muchos me ataquen por esta opinion, pero para mi la saga de Samus Aran fue de lo mejor en lo que a fps se refiere; unos titulos que, aunque cada vez que se jueguen sean iguales, nunca tienes sensacion de monotonia. Los juegos de hoy en dia han de transmitir algo, como metroid por ejemplo nos transmitia la sensacion de soledad ante un planeta desconocido.
Los fps tienen que tener siempre un "algo" unico que los caracterice sobre el resto, eso es lo que hace que un juego de este tipo valga la pena. INNOVAR CON CABEZA, HACER JUEGOS BUENOS, NO COMERCIALES! | ||||
![]() | Altarir Vie, 06/07/2012 - 11:10
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![]() | TheScape86 Vie, 06/07/2012 - 11:01
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![]() | raulgc Vie, 06/07/2012 - 10:54 yo creo que el unico problema que tienen los fps hoy en dia, es que esta de moda criticarlos... mucho poner a parir a call of duty, battlefield etc etc etc, pero se venden como churros... hacen juegos para ganar pasta, y para ganar pasta, hacen lo que la gente pide lo mejor posible, cada call of duty se vende mas que el anterior... cambiar la formula seria un error, o alguien se piensa que en el barcelona van a vender a messi por que la gente esta harta de ver al mismo tio? si algo es bueno, y funciona... NO LO TOQUES | ||||
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