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David Jaffe esperaba llegar a más con el primer God of War

El artista considera que siempre existen aspectos que frenan los desarrollos.

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El creador de la serie God of War, David Jaffe, ha concedido una entrevista a 1UP donde opina sobre el desarrollo de la primera entrega de la licencia, que apareció en Playstation 2 el pasado año 2005.

Jaffe quería llegar a más con el primer capítulo de las aventuras de Kratos. "Yo tenía en mente una historia aún más grande y personalmente esperaba poder haber desarrollado un juego todavía mayor", responde a su mayor decepción en torno a la licencia.

El artista señala que existen otras realidades en el mundo del videojuego que a veces coartan la libertad creativa de los desarrolladores. Como ejemplo, Jaffe apunta a aspectos de carácter financiero u económico, que inciden sobre el día a día del artista digital.

La tercera parte de God of War se encuentra actualmente en producción en las oficinas de Sony Santa Monica. El equipo de desarrollo prepara este juego que el propio Jaffe ha alabado en diversas ocasiones.

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