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Curve: SONY está siendo "más rápida" con los indies

El estudio diseñó Thomas Was Alone. La competencia "siempre es buena" Especial: Los indies del pasado año

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La desarrolladora de Thomas Was Alone, uno de los juegos indies más destacados de los últimos años, ha alabado el trabajo de SONY en el terreno independiente. Según Rob Clake, marketing manager del estudio, la casa de Playstation "es más rápida".

"Existe la sensación de que SONY está trabajando con los indies a un niovel sin precedentes, y es algo que va más allá de los equipos que gestionan las divisiones dedicadas a estas secciones tanto en SONY como en Microsoft", comenta en el blog del estudio.

Para Clake, la clave del crecimiento de SONY en este terreno es que ha sido "más rápida" y se ha movido "antes" en el terreno indie que Microsoft. "Su mensaje [el de Microsoft] inicial con los indies no se recibió especialmente bien", añade.

A pesar de este inició polémico, en los últimos meses Microsoft "ha rectificado" algunas de sus políticas de ID@Xbox, su plataforma de juegos independientes, lo que ha hecho "que un respetable número de estudios firmen con el programa".