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Codemasters: Trabajar en PS4 es más fácil que en PS3

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Clive Moddy, productor ejecutivo senior de Codemasters, responsables de la serie de conducción GRID, ha reconocido que Playstation 4 tiene una arquitectura más accesible para los desarrolladores que Playstation 3.

En sus propias palabras a EDGE, “La opinión general entre nuestros chicos es que la arquitectura de Playstation 4 es más fácil para trabajar. No es un secreto que PS3 era una plataforma complicada con una arquitectura bastante compleja”.

Según SONY, la base de Playstation 4 “es un PC vitaminado”, decisión que han tomado para facilitar el trabajo a los estudios y que permitirá “obtener resultados de una forma más fácil”, explica Moddy a la publicación británica.

GRiD 2 (360) Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Codemasters
Género: 
Conducción
Lanzamiento: 
31/05/2013
Plataforma: 
360
También en:
PC PS3
+3

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