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Cliff Bleszinski rechazó desarrollar un Silent Hill

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Cliff Bleszinski pudo diseñar un Silent Hill

El diseñador Cliff Bleszinski pudo participar en la producción de un videojuego de la saga Silent Hill, pero rechazó el proyecto. Así lo ha confesado a través de Twitter, donde ha apuntado que el mismo Hideo Kojima le contactó para ello.

El creativo tras la saga Gears of War durante su etapa en Epic Games (ahora produce el shooter Lawbreakers de manera independiente), asegura: "Kojima me contactó una vez para diseñar con el un nuevo Silent Hill en Los Ángeles".

¿Por qué no aceptó la propuesta? Cliff es sincero: "No me gusta Los Ángeles, me encanta trabajar en juegos nuevos y seguro que la terminaría cagando con Silent Hill". Pocos diseñadores son tan claros con sus respuestas.

El estado actual de Silent Hill es realmente preocupante. Con la salida de Kojima de Konami, la empresa canceló Silent Hills, que tenía una pinta increíble, y ahora se está dedicando a exprimir la serie en máquinas pachinko.

cliff_bleszinski_.jpg Captura de pantalla

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