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Cliff Blesniski quiere diseñar su propio shooter tipo Quake

El PC es su plataforma preferente. Saint's Row tiene que dejarse de consoladores Primera imagen conceptual de su nuevo juego

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Cliff Bleszinski, el padre de la serie Gears of War cuando trabajaba en Epic Games, está dispuesto a echar la vista al pasado para recuperar la mecánica de juego de uno de los clásicos en el género de la acción en primera persona multijugador, Quake.

En recientes declaraciones, el diseñador, ahora independiente, aseguró tener "el deseo" de trabajar en un shooter de tipo "Arena", esto es, multijugador frenético con mapas de combates más directos e intimos, en el que lo que importa es el cara a cara.

"Sería una experiencia de juego para PC que traería de vuelta cierto tipo de juego que nos dejaba sin palabras", explica Bleszinski, que tiene entre manos un proyecto del que ha realizado algunos teasers en lo que va de año.

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