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Capcom planea ampliar plantilla interna y externalizar menos desarrollos

La compañía espera generar hasta 1.000 puestos de trabajo adicionales.

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Durante la última sesión con los inversores, Capcom ha detallado su estrategia con respecto a la producción de videojuegos para la próxima década, indicando que a partir de ahora y de forma progresiva aumentará la plantilla de sus estudios internos y externalizará la producción de un menor número de juegos de su catálogo que incluye sagas como Resident Evil.

Así, durante los próximos diez años, Capcom pretende sumar hasta 1.000 empleados más a sus estudios (de 1.500 a 2.500) y recortar la inversión en compañías de terceros. En estos últimos años, la firma japonesa ha externalizado la producción de juegos como DmC (Ninja Theory), Dead Rising 2 (Blue Castle) y Lost Planet 3 (Spark Unlimited).

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