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Tomb Raider Underworld

Nueva entrega de la serie Tomb Raider que aprovechará al máximo todas las posibilidades de la nueva generación de consolas y ordenadores.

Imágenes

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La heroína evolucionará como exploradora y jugará contrarreloj por su supervivencia.
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Los seguidores de Tomb Raider pueden esperar un atrevido e interesante cambio de ritmo para la saga con la próxima entrega (PS3, Xbox 360), pues Lara Croft evolucionará a medida de que avance la aventura, según los datos publicados sobre el juego por la revista francesa Consoles Plus. La aventura principal estará dividida en tres grandes episodios y cada uno se corresponderá a una parte de la evolución de Lara: de aventurera a superviviente y escapando de los peligros.

Precisamente este carácter de supervivencia llevará a la antológica cazatesoros por derroteros poco recomendables para el cuerpo humano. La chica tendrá que sobrevivir durante la aventura y evolucionar de una joven e inexperta a una gran aventurera. Se han incluido unos instintos de supervivencia que Lara podrá utilizar cuando esté en las últimas. Examinar los escenarios para descubrir posibles soluciones a nuestros problemas físicos será una de las opciones del juego.

Otro aspecto interesante en la exploración es que los puzles, diversos, podrán resolverse de múltiples formas ampliando la variedad de la saga.

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La veterana (comenzó en 1996) y multipremiada saga Tomb Raider se prepara para recibir una nueva entrega tras el lanzamiento a finales del pasado 2008 de TR: Underworld, que continuaba la historia iniciada por Crystal Dynamics en TR Legend y TR Anniversary.

Según rumoreando desde el pasado año que situará a a una joven e inexperta Lara Croft en una isla japonesa de mapeado abierto (sandbox) y poblada de criaturas extrañas, debiendo aprender a sobrevivir y cazar como sugieren los artworks supuestamente filtrados en julio de 2009.

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La historia versaría sobre una joven e inexperta Lara en una isla japonesa.
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Convertida en uno de los mayores iconos del sector, la protagonista de la saga Tomb Raider, que debutó en Saturn, PXS y PC en 1996, se ha paseado desde entonces por prácticamente todos los sistemas, extendiéndose a otros medios, como el cine, el mundo del cómic y la literatura. Tras el bache en la saga que supuso en el 2003 El Ángel de la Oscuridad (defendido por muchos fans, aunque considerado en general por crítica y público como el peor capítulo de Tomb Raider), Crystal Dynamics recogió el testigo de programación de Core Design, facturando una entrega (TR Legend, 2006) que revitalizó la saga.

La última entrega de esta, TR Underworld, recibió en general críticas favorables y se saldó con un buen nivel de ventas, habiendo "cumplido con nuestras expectativas", como reconocía en Mayo de 2009 el presidente de Eidos Ian Livingstone.

Avances

Avance · Lunes, 11 de Febrero de 2008
Lara Croft vuelve a tomar la mano del equipo de Crystal Dynamics para adentrarse en una nueva aventura cargada de acción, ruinas antológicas y saltos imposibles. Prepárate para el descenso a los mismísimos infiernos.

Expansiones Disponibles

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 21 de Noviembre de 2008

Ficha técnica

  • 1-2 Jugadores

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Desarrolla: 
Crystal Dynamics
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
21/11/2008
Plataforma: 
Wii
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