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The Legend of Zelda: Twilight Princess

Rumor ·
WiiU

Según una fuente japonesa, que da supuestos detalles sobre el desarrollo del juego HD de la serie.

· hace 36 semanas 3 días

El sitio Wii U Daily, que en los últimos meses ha dado información sobre Wii U que ha resultado ser verídica, recurre a una fuente japonesa para desgranar los planes de Nintendo con The Legend of Zelda en la nueva consola de sobremesa.

Según la fuente consultada, que permanece en el anonimato pero se identifica como un contacto en Japón, The Legend of Zelda para Wii U saldrá a la venta en 2014, a finales, y será el juego de la serie "más grande" de todos los tiempos. 

En el terreno gráfico, este título estará a caballo entre la oscuridad de Twilight Princess y el colorido de Skyward Sword, siendo más próximo a este último y apostando por un "equilibrio visual para atraer a un amplio rango de jugadores".

El informante indica que el estudio Nintendo EAD 3 cuenta con "cientos" de personas implicados en el proyecto, que encara un desarrollo de cuatro años de duración bajo la dirección del actual responsable de la serie, Eiji Aonuma, desde el año 2010.

Planeado inicialmente como lanzamiento de Wii U para finales del 2013, la fuente, que compara el juego en ambición e inversión con títulos de Rockstar, apunta que se ha descartado internamente esta fecha, inicialmente planteada para competir con las otras consolas.

Como dato interesante en cuanto a su contenido, se indica que las mazmorras serán enormes, tanto que en ocasiones tendrán que ser divividas en diferentes partes o bloques, y que el jugador tardará horas en completarlas.

Nintendo no ha realizado comentarios sobre estos datos no oficiales. Sin embargo, el hecho de que esta misma fuente acertara con anterioridad ciertos detalles de Wii U como su servicio social Miiverse concede algo de credibilidad a los datos.

Actualidad ·
DS Wii N64 3DS GC
Twittea un mensaje con #Zelda25aniversario y llévate una 3DS con Ocarina of Time
· hace 1 año 32 semanas

Durante el día de hoy, aprovechando la segunda jornada del GAMEFEST, queremos celebrar los 25 años que cumple The Legend of Zelda para brindaros la posibilidad de seguir disfrutando la que para nosotros es la mejor entrega de la serie, en su revisión tridimensional. Y es que con solo darle al Twitter puedes ganar una consola Nintendo 3DS con una copia de Zelda: Ocarina of Time. Para participar sólo tienes que dejarnos un mensaje a @MeriStation y con el hashtag #Zelda25aniversario comentándonos lo que más te gusta del universo Zelda. Entre las respuestas más divertidas u originales sortearemos el premio el lunes día 3.

Actualidad ·
DS Wii N64 3DS GBA GC SNES
Más de 1.000 € en premios y un viaje VIP para ver la Zelda Symphony en Londres.
· hace 1 año 33 semanas

Actualización: El plazo para participar en el sorteo se amplia hasta el próximo 7 de octubre

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En MeriStation queremos celebrar el 25 aniversario de The Legend of Zelda y para eso tendremos varias actividades sobre la serie durante los próximos cuatro meses. En esta ocasión, queremos invitaros a participar en un concurso de videos en el que nos demostréis en tres minutos máximo por qué sois los mejores fans de Zelda en España. Para ello hemos creado este canal de Youtube en el que iremos recopilando todos los videos que nos hagáis llegar como comentario a esta propia noticia.

En total habrá 5 categorías para los videos. El gran ganador se llevará 1 Nintendo 3DS + Zelda Ocarina of Time 3D, 1 Wii + Zelda Skyward Sword, y viajar a Londres el 25 de octubre para acudir al único concierto en Europa de la Zelda Shympony, con todos los gastos pagados.

Actualidad ·
Wii GC
La consola no reproducirá el formato de los discos de la anterior plataforma.
Golbez · hace 1 año 43 semanas

Los jugadores que compren Wii U no podrán utilizar los discos de GameCube en la consola, según confirmó Amber McCollom de Nintendo América en NintendoGal: "Los juegos de GameCube no son compatibles con Wii U, pero un número determinado de juegos que funcionaban en GC se podrán descarga desde Wii Ware".

Las palabras de McCollom no son del todo clara, pues Wii Ware es una plataforma que se ha utilizado para ofrecer contenidos originales y no revisiones digitales de juegos lanzados con anteriores. Para esta categoría está la Consola Virtual. Quizás se trate de una confusión de nombre.

En cualquier caso, que Wii U incorpore juegos DLC de GC es una grata noticia. La consola de sobremesa no saldrá a la venta hasta el próximo año 2012.

380_14_22.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
Wii
Títulos como Zelda: Twilight Princess o Super Smash Bros. Brawl formarán parte de "Wii Select".
mclan · hace 2 años 2 semanas

Wii bate el record en UK de consola más comprada en menor tiempoAhora que su ciclo de vida parece estar llegando a su fin, y que su creadora anunciará su sustituta en poco más de un mes, Wii contará con una línea económica de juegos, denominada "Wii Select", en Norteamérica.

Según el medio Kotaku, basándose en fuentes pertenecientes a cadenas minoristas americanas, la bajada de precio del sistema Wii en los USA vendrá acompañada de nuevos packs y la mencionada línea rebajada de juegos, que incluirán títulos como  Mario Super Sluggers, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Smash Bros.

Actualidad ·
DS Wii N64 3DS GC SNES
En juego; una 3DS y Ocarina of Time 3D mas una réplica de la ocarina de Link.
· hace 2 años 2 semanas

Este año se cumple el 25º aniversario del nacimiento de la serie Zelda y año en el que podremos también rememorar uno de los títulos más grandes de la serie, Ocarina of Time, en la reciente Nintendo 3DS. La versión adaptada a la nueva portátil de Nintendo llegará el próximo 17 de junio. Con motivo de este lanzamiento, MeriStation y Nintendo buscan al mayor fan de Ocarina of Time en España, que será premiado con una Nintendo 3DS, una copia de la esperada adaptación de Ocarina of Time para la portátil y una réplica exacta de la ocarina de Link.

Buscamos al mayor fan de Ocarina of Time

Para participar debes dejar en este como comentario a esta noticia una imagen o un vídeo tuyo mostrando por qué debes ser el ganador (en las foto o vídeos deberán aparecer un papel con el nombre de MeriStation y tu nick, para que sepamos que realmente la foto es tuya).

Actualidad ·
DS Wii N64
El director de la serie Zelda cree que el título de N64 ha crecido en nuestros recuerdos
luisdefran85 · hace 3 años 25 semanas

Eiji Aonuma, director de la saga Zelda desde aquel revolucionario 'Ocarina of Time', sigue dejando importantes titulares tras su paso por Madrid. En una entrevista concedida a El Mundo, el japonés dedica unas palabras sobre el juego de Nintendo 64:

'Las cosas del pasado pasan a nuestros recuerdos y allí dentro se hacen cada vez más grandes. Si ahora juegas a Ocarina of Time, te das cuenta de que no es un juego tan tan bueno. Hay momentos en los que no se mueve tan rápido como debería, los gráficos no son tan bonitos como deberían, hay partes algo confusas... Ahora cualquier Zelda es técnicamente superior'.

Actualidad ·
Wii
El sistema ayudará a mejorar la precisión en el combate cuerpo a cuerpo.
HombreGato · hace 3 años 28 semanas

Shigeru Miyamoto, padre de emblemáticas sagas como Donkey Kong o The Legend of Zelda, ha ampliado la escasa información sobre la futura entrega de esta última, confirmando el uso que tendrá Wii Motion Plus. En una rueda de prensa celebrada en Tokio, el creativo de Nintendo ha querido apuntar algunas claves fundamentales de la próxima aventura de Link en lo referente al último añadido al control de movimiento de la Gran N.

Actualidad ·
Wii GC
Según Shigeru Miyamoto de Nintendo.
Golbez · hace 3 años 41 semanas

Miyamoto
Miyamoto
El artista japonés Shigeru Miyamoto de Nintendo ha expresado en Mercury News su opinión sobre el mercado de la distribución digital, asegurando que "no es el futuro de los videojuegos", algo que se contradice con la opinión generalizada del sector.

"El entretenimiento es algo que no sólo se volverá digital. Si miras a Wii Motion Plus, se trata de un aspecto que no puedes lograr a través de la distribución digital.

Actualidad ·
Wii GC
El título, actualmente en desarrollo, fue presentado oficialmente en el E3.
Golbez · hace 3 años 45 semanas

El artista japonés Shigeru Miyamoto, creador de series como Super Mario BROS o The Legend of Zelda, ha expresado su opinión sobre el actual estado de desarrollo de la próxima entrega de las aventuras de Link, el héroe clásico de Nintendo, que contará con un nuevo juego en Wii previsiblemente en 2010.

"No pienso que vaya a ser un videojuego radicalmente diferente", declara Miyamoto en la publicación Nintendo Power. Durante estos últimos meses se ha especulado con la posible ambientación futurista de esta próxima entrega de Zelda, algo que queda descartado con estas palabras del desarrollador.

Este nuevo The Legend of Zelda fue anunciado durante el E3 en una rueda de prensa privada que ofreció Miyamoto y mostrado al mundo en forma de boceto artístico poco después.

Actualidad ·
DS Wii GC
Es uno de los objetivos del nuevo proyecto.
WiLLiTo · hace 3 años 48 semanas

El creador de The Legend of Zelda ha confirmado que existen grandes posibilidades de que la nueva aventura del héroe que viste de verde sea compatible con Wii MotionPlus. Al menos esta es la intención de Shigeru Miyamoto, que lo considera "uno de los objetivos primordiales" de este nuevo proyecto.

Como de costumbre, el creativo japonés ha querido afrontar la cuestión de una forma un tanto peculiar al asegurar que su intención no es la de "añadir el periférico" por fuerza mayor, sino más bien "hacer que los usuarios deseen contar con él para poder disfrutar de la experiencia tal y como ha sido concebida".

Cuando el juego fue presentado a puerta cerrada en el E3 se aclaró que la intención era la de "hacer el juego compatible con Wii MotionPlus", existiendo posibilidades de que se convierta en un producto que sólo funcionaría con el nuevo periférico. En aquel momento declaró que todo "dependería de las ventas de Wii Sports Resorts".

Actualidad ·
Wii GC
El japonés se reserva sus mejores fábulas para las aventuras de Link y Zelda.
Golbez · hace 3 años 48 semanas

El creativo de Nintendo Shigeru Miyamoto ha ofrecido interesantes declaraciones en Wired sobre el futuro de sus dos series más conocidas, Mario y The Legend of Zelda, opinando sobre la necesidad de incluir tramas argumentales profundas en sus juegos y sobre el estado actual del desarrollo del próximo título de Link.

En sus propias palabras, "He hablado mucho sobre ello con el director de Super Mario Galaxy, Yoshiaki Koizumi, pero en esta ocasión vamos a ofrecer la historia más pequeña posible. Siempre he creído que los juegos de Mario no están obligados a presentar argumentos muy profundos, mientras que Zelda es la serie que por su naturaleza nos permite hacerlo".

Miyamoto considera que las dos sagas "siempre se han diferenciado entre sí por la profundidad argumental de Zelda, ausente en los videojuegos de Mario".

Actualidad ·
Wii GC
También se presentaría Wii Fit Plus.
Golbez · hace 3 años 51 semanas

La firma de análisis comercial japonesa Macquarie Research lanza las campanas al vuelo al expresar sus previsiones sobre lo que presentará Nintendo durante su conferencia de prensa en el E3. La compañía japonesa podría presentar Wii Fit Plus y un nuevo juego de Mario o de Zelda.

Wii Fit Plus se vendería por separado y en un mismo paquete con la Balance Board, aprovechándose de los millones de jugadores que son poseedores de la primera parte. En el caso de Mario o Link, la firma apuesta porque Nintendo presente una entrega de cualquiera de estas dos series.

"Nintendo ha aprendido los errores cometidos durante el pasado E3 en cuanto a sus anuncios y podemos esperar un nuevo juego de Zelda o de Mario para Wii (al margen del Zelda para Nintendo DS", comenta un analista de Macquarie Research. Saldremos de dudas el próximo martes.

Actualidad ·
Wii GC
Dan deMatteo desconoce de qué se trata, pero fija su llegada para finales de año.
Golbez · hace 4 años 4 semanas

Uno de los máximos responsables de la cadena de tiendas GameStop, su CEO Dan deMatteo, deja abierta la puerta a un importante título de Nintendo para las próxima Navidad. El ejecutivo asegura que su fuente es la propia compañía japonesa, aunque desconoce qué proyecto se esconde tras este enigmático título.

"Pensamos que habrá una propiedad intelectual de Nintendo para finales de año. No nos han dado pistas, pero nos han dicho que reservemos espacio en esta época del año", declara Dan deMatteo en CNBC.

Estas declaraciones del ejecutivo de GameStop han desatado los rumores en la red. Los foros de todo el mundo especulan sobre este posible título apuntando a licencias como The Legend of Zelda, que cuenta con un nuevo juego en desarrollo para DS, Pikmin o la más que rumoreada Kid Icarus.

Como era de esperar, Nintendo no ha desvelado ni el más mínimo dato sobre este videojuego que se estrenará en Navidad según el CEO de GameStop.

Actualidad ·
Wii GC
El analista Colin Sebastian considera, además, que no habrá GTAV hasta 2010.
Golbez · hace 4 años 21 semanas

caja_55.jpg Captura de pantalla
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
Tiempo para las previsiones y el análisis comercial. La empresa Lazard Capital Markets y el analista Colin Sebastian han expresado su opinión sobre los videojuegos que previsiblemente potencien las ventas durante el próximo 2009. Para el analista, la llegada de un nuevo juego dentro de la licencia Zelda sería importante de cara a mejorar el crecimiento del sector del ocio digital.

Para el analista comercial, y según declaró a GameSpot, Nintendo debería lanzar el próximo año un nuevo título dentro de la licencia originariamente creada por Shigeru Miyamoto.

Actualidad ·
Wii N64 GC
El artista japonés aspira a crear entregas que sobrepasen la calidad del clásico.
Golbez · hace 4 años 24 semanas

Aonuma
Aonuma
Uno de los máximos responsables actuales de la serie Zelda de Nintendo, Eiji Aonuma, ha concedido una entrevista a Nintendo Power donde admite ser un hombre de grandes pretensiones en cuanto al desarrollo de videojuegos.

Y es que Aonuma ha decidido no abandonar la licencia hasta que no consigua superar con una de las entregas la calidad vista en el clásico The Legend of Zelda Ocarina of Time de Nintendo 64.

Actualidad ·
Wii GC
El padre de Mario y Zelda nació en 1952.
Golbez · hace 4 años 26 semanas

Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto cumple años. El conocido creativo de Nintendo, padre y responsable de series como Zelda, Mario, Pikmin o Donkey Kong, tiene ya 56 años.

Miyamoto nació el 16 de noviembre de 1952 en Kyoto, y es una de las personalidades más conocidas del mundo del videojuego y el ocio digital.

Durante su carrera ha conseguido marcar hitos y crear escuela con videojuegos como Super Mario, así como con sus últimos inventos para Wii.

Actualidad ·
Wii GC
El artista de Nintendo considera, no obstante, que fue un buen juego.
Golbez · hace 4 años 28 semanas

tp_gc.jpg Captura de pantallaEl artista de Nintendo Shigeru Miyamoto continúa su cruzada personal eterna por evolucionar la serie The Legend of Zelda, una de sus predilectas y favorita de los usuarios de la empresa japonesa y sus consolas.

Para el diseñador, la última entrega de la licencia comercializada en sistemas de sobremesa, The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, Game Cube), fue un buen juego, pero estuvo "falto de algo".

En declaraciones a MTV, Miyamoto opina: "Hemos dicho a nuestro equipo de desarrollo que Twilight Princess no fue un mal juego, pero incluso así parece que falta algo".

El creativo de Nintendo no detalla con exactitud qué falto en el juego, pero deja caer algunas pistas comparando éste con Super Mario Galaxy. Al parecer, a Miyamoto le habría gustado innovar más en el último Zelda.

Quizá sea en la próxima entrega de la licencia, que está en fases de concepción, cuando el padre de Mario consiga alcanzar su punto cumbre como diseñador.

380_07_28.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
DS 360 Wii
Habló también sobre Wave Race, los avatares de Microsoft o un posible disco duro en Wii.
SeFiRoS · hace 4 años 43 semanas

Miyamoto-san, con una Super Famicon rubricada por élPasada la conferencia de Nintendo en Los Ángeles y sin desvelar ningún lanzamiento importante, la revista americana IGN pudo hablar con Shigeru Miyamoto, mente creativa de la compañía, para pedirle su opinión acerca de algunos asuntos clave para sus plataformas Wii y DS, dando resultado a algunas declaraciones sorprendentes y de las que se pueden leer gran parte de sus planes de futuro.

Así, podemos conocer qué piensa Miyamoto acerca de los recién anunciados avatares de Microsoft para su nuevo Xbox Live!, claramente inspirados en los Miis que Nintendo ofrece: "Creamos los Miis con la idea de que la gente con la que vives en tu casa o tu familia también conviviese contigo dentro de la televisión, y pudieses usarlos como quisieras en los juegos que utilizas.

Actualidad ·
DS Wii GC
El presidente de Nintendo opina que todavía hay mucho camino por recorrer.
Golbez · hace 5 años 14 semanas

El medio especializado de EE. UU GameSpot publica hoy una entrevista con Satoru Iwata, actual presidente de Nintendo. En ella, el máximo directivo de la compañía vierte su opinión sobre el éxito de Wii, el futuro de la consola y otros temas de actualidad como la escasez de unidades durante Navidad en algunos de los principales mercados.

Satoru Iwata
Satoru Iwata
A la pregunta de si Nintendo está interesada en expandirse a otros mercados Iwata responde: "No me gusta tener que comentar que, con la producción del pasado año, nos fue difícil alcanzar la demanda en Japón, EE. UU. y Europa.

Actualidad ·
DS Wii GC
El actual productor de The Legend of Zelda considera novedades para la serie.
Golbez · hace 5 años 27 semanas

nds_zeldaph_pant20_0.jpg Captura de pantalla
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo DS)
La serie The Legend of Zelda está desde hace algunos años bajo la producción de Eiji Aonuma, que comenzó su andadura como implicado en la franquicia con Ocarina of Time de Nintendo 64.

Actualidad ·
Wii GC
Este juego de demostración acompañará a la pistola Wii Zapper.
Golbez · hace 5 años 34 semanas

Tras confirmar su lanzamiento en Europa y EE. UU, Nintendo ha enseñado por primera vez imágenes de Link's Crossbow Training, el juego de demostración que acompañará a la pistola Wii Zapper, nuevo periférico de Wii. Además de las capturas, la publicación norteamericana Nintendo Power ha adelantado nuevos detalles sobre el juego. Este título contará con tres modos de juego diferentes, disparo al blanco, defensa -proteger un punto- y "Ranger", -infiltrarnos y explorar asentamientos enemigos-, con 27 niveles repartidos por el mundo de Hyrule que visitamos en The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Actualidad ·
PS3 360 Wii GC
La plataforma de Nintendo lidera la nueva generación de sistemas de entretenimiento.
Golbez · hace 5 años 35 semanas

wii_sports_3.jpg Captura de pantalla
Wii Sports (Nintendo Wii)
Las páginas del diario norteamericano The Financial Times informan de un nuevo logro de Nintendo dentro de la nueva generación de consolas. Wii es, a día de hoy, la plataforma líder del sector, superando a sus competidoras más directas, Xbox 360 y Playstation 3. El éxito se debe, según los analistas, al reducido precio de la consola.

Actualidad ·
Wii GC
El título de entrenamiento servirá para demostrar el potencial del periférico
Golbez · hace 5 años 35 semanas

rumores de ayer, Nintendo ha confirmado finalmente el lanzamiento de un nuevo título de Zelda acompañando al periférico Wii Zapper. No se tratará, no obstante, de un juego de la serie de Miyamoto al uso, sino que servirá como demostración para explicar el funcionamiento de la pistola, llevándonos a controlar a Link a través de diversos niveles en un minijuego de tiro con ballesta. Llamado Link's Crossbow Training, este juego tomará como base el motor gráfico de The Legend of Zelda: Twilight Princess y llegará a las tiendas de EE. UU. el 19 de noviembre a un precio de 19,99 dólares.

Actualidad ·
DS Wii GC
El actual responsable de la saga habla largo y tendido sobre Zelda en la GDC.
Caith_Sith · hace 6 años 10 semanas

Eiji Aonuma, manager de desarrollo de juegos de Nintendo y principal responsable de la saga The Legend of Zelda desde Majora's Mask, realizó una charla en la GDC bajo el nombre de "La leyenda de Zelda: El crepúsculo reflejado sobre el reloj de arena" en la que explicó su forma de ver la saga, sus razones para el escaso éxito de Wind Waker en Japón y dando una particular visión de los videojuegos. Después de una firma de autógrafos y una sesión fotográfica, Aonuma empezó su charla.

meristation_zeldawindwaker40.jpg Captura de pantalla
The Legend of Zelda: Wind Waker (GameCube)
Comenzó explicando que la compañía se cercioró de que el estilo cartoon de Wind Waker alienaba a la audiencia adolescente de Norteamérica, que al ver juegos de este estilo pensarían que estaban enfocados a los niños.

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