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The House of the Dead: Overkill

Jarabe de plomo
12/02/2009 - 08:05 |
55603 visitas
Hace algo menos de un año, SEGA lanzaba un globo sonda con House Of The Dead 2 & 3: Return en la actual sobremesa de Nintendo. Dadas las buenas ventas, la compañía del Erizo Azul optó por desarrollar una entrega específica con el Wiimando por bandera. El resultado es Overkill, o lo que es lo mismo: Acción, sangre, humor negro y frenesí de tiros con sabor a arcade clásico para goce y disfrute del jugador tradicional

Y es que parece mentira que hayan pasado ya casi trece años desde que esta saga aterrizara en los salones recreativos de medio planeta, coincidiendo con una época dulce en el mundo del videojuego, donde las consolas de la por entonces generación de los 32bit entraban en los hogares a un ritmo vertiginoso, y mientras las máquinas arcade rebosaban de calidad y cantidad en todo su esplendor. Y uno de esos días, nos encontrábamos con un mueble en el que una enorme pantalla nos invitaba al son de 'Insert Coin' a sufrir el terror por partida doble: en nuestras carnes y en nuestro bolsillo. Un pistolón en la mano derecha y una dorada moneda de cien pesetas en la mano izquierda eran suficientes para degustar un juego de excelente factura técnica, terriblemente adictivo, y un argumento con toda la profundidad que puede dar de sí un título de semejante corte y características. Rogan y su misterioso compañero G, integrantes de la organización AMS, se adentraban en la Mansión Curien para descubrir los oscuros secretos que entrañaba.

hotdoverkill_8_8_47_9702_0.jpg Captura de pantalla

Gritarás hasta tu último aliento.
Dos años después llegaría su secuela trasladando la acción a la ciudad de Venecia, siendo los agentes Taylor y Stewart los encargados de contener el legado del Dr. Curien fruto de la ciencia y las artes oscuras, esta vez contra una horda de criaturas diabólicas comandadas por Caleb Goldman y la corporación DBR. Allí encontramos a G malherido, y nos toca resolver la papeleta en un juego más largo, mas profundo y con unos gráficos de infarto. La saga se consolidaba y SEGA decide explotar el filón sacando juegos cuanto menos originales, tales como 'The Typing Of The Dead' para aprender mecanografía con el PC, o 'The Pinball Of The Dead' para GameBoy Advance. La posterior conversión de HOTD2 para Dreamcast acaba agotando el stock de SEGA.

image14_2.jpg Captura de pantalla

Bien entrado el 2003, avanzamos cronológicamente casi veinte años al futuro donde un envejecido G y Lisa, la hija de Rogan, asaltan un laboratorio secreto para rescatar a su padre y a Daniel Curien, el hijo del doctor responsable de que los muertos se lleven levantando desde 1996. Una vez más pudimos disfrutar de un gran arcade con el añadido de que esta vez no usábamos una magnum para disparar, sino una escopeta de gran calibre y considerable tamaño para transformar putrefactos engendros en toneladas de carne picada. Por último en 2005 apareció la cuarta entrega, cuya cronología se encuentra entre la segunda y tercera parte, con regreso a la ciudad de Venecia, subfusiles automáticos como armas, y conflicto nuclear en la trama incluidos.

house_of_the_dead_overkill_1004_0.jpg Captura de pantalla

Cine de terror de serie B
El AMS ha detectado sucesos extraños en una remota villa en medio de una plantación de Louisiana, por lo que decide enviar al agente G y al duro Isaac Washington a investigar… y aquí termina cualquier relación de Overkill con la saga original. SEGA ha decidido dar un enfoque radicalmente distinto a La Casa De Los Muertos, dejando de lado la seriedad de la historia y los acontecimientos por completo, y apostando por un estilo de película de terror ochentera con grandes dosis de humor negro. Desde el momento en el que Isaac y G hacen acto de presencia, es como si el director del juego fuera Sam Raimi (Posesión Infernal), el guionista Quentin Tarantino (Reservoir Dogs), y los protagonistas Los Hombres de Harrelson, todo ello aderezado con una banda sonora que huele a jazz y a peinado afro; y lo mejor de todo es que la mezcla funciona.

house_of_the_dead_overkill_1001_0.jpg Captura de pantalla

Un jovencísimo G completamente desatado y su violento compañero Isaac descubren los experimentos del Dr. Caesar, un científico chiflado decidido a crear un ejército de criaturas purulentas con la ayuda de su hijo superdotado lisiado, 'obligado a ejercer el mal para proteger a su hermana'. Mientras Caesar se vanagloria de sus logros y pretende encargar comida china para celebrarlo (en serio), su hijo se rebela contra él inyectándose una dosis extra de líquido mutógeno en el momento en que lo más duro del AMS irrumpe en escena. Con un prólogo tan disparatado, podéis imaginar cómo se desarrolla una aventura de tipos duros que vuelan cabezas de zombi a golpe de magnum sin despeinarse.

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House of the Dead: Overkill (Wii)

PAL/ES 39.94 € Comprar >
Desarrolla: 
SEGA
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Disparos
Lanzamiento: 
13/02/2009
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+16Violencia

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