Star Wars: Duelos de Sables de Luz
Otro de los puntos a favor de Star Wars - Las Guerras Clon: Duelos de Sables de Luz es la rapidez y profundidad de los combates. Apenas habrá pesados tiempos de bloqueos y ataques casi por turnos. Aquí todo va rápido pero planificado, con reciprocidad inmediata en los golpes y con unos ángulos de cámara lo suficientemente lejanos como para dejarnos mover por el escenario sin complicaciones. Además, los careos o choques de espada dan esa diferenciación necesaria a los monótonos combates de espadas, saltos y uso del muy interactivo escenario.
En estos momentos la cámara se acerca, y aparece un indicador en la parte inferior de la pantalla que nos dice qué movimiento de Wiimote (en qué dirección girarlo, si agitarlo, inclinarlo...) debemos hacer antes que el rival para ganar este choque de espadas y poder darle un buen golpe. Estos momentos a modo de Quick Time Event aparecen 2 ó 3 veces en cada combate. Y es que las luchas de este Star Wars son largas, van ganando intensidad y hacen que podamos apreciar el deterioro del escenario a medida que avanza la pelea.
Otro factor que da mucha variedad a los enfrentamientos es la Barra de Fuerza. Si la rellenamos con nuestros golpes, podremos hacer combos que hagan uso de la Fuerza, como descargas de rayos, impactos, levitaciones...Estos ataques especiales normalmente se realizan moviendo el Nunchuk en una dirección. Hay personajes que no tienen este medidor y sin embargo portan dos espadas o poseen algún atributo especial. Todos los personajes están muy diferenciados entre sí en agilidad, potencia, salto... algo que se agradece ya que forman una plantilla escueta.
El modo Historia intercala enfrentamientos con vídeos realizados con el motor empleado para la película de animación. No es un modo demasiado largo pero nos permitirá enterarnos de un poco más de la trama entre los Episodios II y III, y será clave para practicar todas las mecánicas de lucha que ofrece el título y ponerlas en práctica en el resto de modos de juego, sobre todo el multijugador para hasta dos personas. No hay ninguna opción online ni juego para 4. Se le echa de menos algo de esto.
Conclusiones:
Nintendo Wii no parece llevarse todo lo bien que nos gustaría y esperábamos con la implementación de sables láser. Quizá sea WiiMotion Plus el que traiga por fin un manejo completo e inmersivo para los juegos de Star Wars, pero de momento, seguimos sufriendo el retardo de algunas milésimas de segundo, la malinterpretación de ciertos trazos y la locura aleatoria al mover el brazo armado de los protagonistas. Aún dudamos de si un manejo tradicional hubiera funcionado mejor.
No obstante, estamos ante un fantástico juego de lucha, con un apartado técnico y estético sensacional y divertido a la par que rápido. Para los más fieles a Star Wars, Duelos de Sables de Luz se convierte en otro recomendado, ya que amplía y explica nuevas partes de la historia a la vez que dejará buen sabor de boca por su espectacular puesta en escena y el carisma de los personajes. La consola de Nintendo tiene mejores títulos de lucha, pero enfrentar a Anakin y Dooku no podría ser más emocionante y frenético, a pesar de que nuestra muñeca acabe bailando en todas direcciones
Lo mejor:
- Apartado técnico a la altura, luces, voces, música, escenarios...
- Ràpido y frenético, capaz de poner a prueba los reflejos de un Jedi.
- La interacción con los extensos escenarios.
Lo peor:
.- Por las carencias en su manejo, sigue sin conseguir la sensación de poner una espada láser en nuestras manos.
- La reducida plantilla de personajes jugables.
- No tiene modo online y el multijugador, sólo para 2, es demasiado básico.
| Lo Mejor | Lo Peor |
|---|---|
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Puntuación
No es lo último ni lo más original pero pasarás unas horas divertidas. Con algo más de esfuerzo, hubiera sido mejor título. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.







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