Star Wars: Duelos de Sables de Luz
Segundo intento. Tras El Poder de la Fuerza en Wii, LucasArts sigue tras la fantástica idea de hacernos sentir como auténticos caballeros Jedi o malvados Sith implementando los movimientos del Wiimote a los golpes de espada que los personajes realizan en pantalla. Pero aún queda mucho por recorrer y quizá no sea hasta la llegada de WiiMotion Plus cuando por fin esta cada vez más utópica propuesta sea una realidad, con unos mínimos de precisión aceptables y una auténtica sensación de estar dentro del juego.
Sólo Metroid Prime 3 Corruption y algún otro han conseguido que Wii realmente traslade al jugador al interior de la aventura. La labor de los estudios desarrolladores de los juegos Star Wars para la consola no va descaminada y no lo está haciendo mal, pero aún falta camino por recorrer. El género de la lucha parecía ser el idóneo para una implementación completa, que hiciera pensar al jugador antes de mover su brazo en una dirección u otra y que obligara a ejecutar combos desde fuera de la pantalla.
Sin embargo, la locura vuelve a estar servida. La tensión y rapidez de los combates acaba por invitarnos a mover el brazo a diestro y siniestro, sin razonamiento previo e intentando dar el mayor número de golpes en el menor tiempo posible. Es cierto que, con la experimentación en el propio juego, se va cogiendo práctica y realizando mecánicas más planificadas, pero nunca abandonaremos del todo un manejo algo aleatorio, que se refuerza con una esporádica malinterpretación por parte de la consola de los movimientos que hacemos.
Y es que la locura, rapidez y frenetismo están más servidos que nunca en este nuevo Star Wars. Las batallas serán vibrantes y el choque de espadas láser continuo, coreográfico y muy espectacular. No faltarán los movimientos por el escenario y los ajustes de fuerza cara a cara, aumentando la tensión del enfrentamiento. Estamos ante un buen juego de lucha que basa, quizá demasiado, su manejo en el sensor de movimiento, algo que no parece funcionar aún del todo bien pese a lo divertido y distinto de su propuesta.
Duelos de Sables de Luz nos sitúa entre los Episodios II y III, momentos después del final de la película homónima que pudimos ver en los cines hace meses y en paralelo a la serie de animación del canal Cartoon Network. Anakin, en pleno proceso de conversión al Lado Oscuro de la Fuerza está en su mejor momento físico junto a Obi-Wan y el resto de la resistencia Jedi. Por su parte, el Conde Dooku, Asajj Ventress y otros populares villanos de la franquicia llevan a cabo sus maléficos planes para dominar la galaxia. A partir de este básico argumento se crean una serie de encontronazos que desembocan en luchas.

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